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Sexta Edición<br />

El cambio<br />

en las reglas<br />

de Criaturas<br />

Monstruosas<br />

suponen<br />

un empujón<br />

muy necesario<br />

para los<br />

Tiránidos<br />

Yo sólo necesitaba un<br />

empujoncito para salir<br />

(de debajo del suelo)<br />

plican sus reglas para volar que les permite mover más rápido y dañar a<br />

lo que sobrevuelan.<br />

Las unidades de asalto con retros pueden repetir distancia de carga y<br />

tienen también Martillo de Furia.<br />

Las bestias y caballerías ahora son dos tipos diferentes; ambos mueven<br />

12 UM, pero los primeros obtienen Moverse a través de cobertura y los<br />

segundos Martillo de Furia.<br />

McAllus: Qué decir, me encantan las motos, tengo 6 que uso con marca<br />

de Tzeentch o sin marca, ahora que su resistencia cuenta para la muerte<br />

instantánea usarlas como motoristas de Nurgle las puede hacer bastante<br />

resistentes incluso a armas de mucha fuerza.<br />

Las nuevas reglas de salto me parecen interesantes para volver a dar<br />

oportunidades a unidades algo abandonadas como los Rapaxes (o sus<br />

nuevos hermanos con cuchillas de energía).<br />

Sobre las criaturas monstruosas, me parece una gozada, ya<br />

que tengo a mi Príncipe Demonio deseando esparcir por los aires<br />

a cualquier cosa voladora que se me ponga por delante y<br />

seguir aplastando en tierra con igual o mayor eficacia todo<br />

lo que se me ponga a tiro.<br />

JordiFabre: Me encantan las reglas de asalto para<br />

unidades con retros, ¡el Martillo de Furia es fantástico!<br />

Siempre pensé que se veían muy pocas unidades de éstas<br />

en los ejércitos de Marines, cuando a mí, por estética,<br />

me encantaban. Ahora no salgo de casa sin dos unidades<br />

de 10 de asalto en retros.<br />

Las nuevas reglas de monstruosas también me gustan,<br />

para que sean atractivas para usar en listas, ya que últimamente<br />

no se veían muchas en mesa, y ahora se veránmás.<br />

Lord Darkmoon: El cambio en las reglas de Criaturas<br />

Monstruosas supone un empujón muy necesario para los<br />

Tiránidos. Las Motos también ganan Martillo de Furia, lo<br />

que hace los asaltos de unidades motorizadas algo temible.<br />

Además, no se ven ralentizadas por terreno difícil (excepto<br />

barricadas y líneas de defensa Aegis).<br />

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