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Informe de Batalla<br />
Han sido un<br />
par de acciones<br />
clave las<br />
que, gracias<br />
a la suerte,<br />
han terminado<br />
de decidir<br />
la partida<br />
ber optado más por esto.<br />
- Mi última observación: ME LO PASE MUY BIEN. Sí, hace falta remarcarlo,<br />
porque hacía tiempo que no disfrutaba tanto con un juego de miniaturas.<br />
Perdí, pero sé que me queda mucho por practicar para acabar de<br />
dominar el juego. Y... no sé, no recuerdo partidas épicas de Warhammer<br />
en mucho tiempo, sin embargo me estoy acordando de los momentos<br />
del Pedrolo o del Rey...<br />
[U] A mi parecer ha sido una victoria ajustada. Aunque al final la cosa<br />
se ha encaminado a mi favor, han sido un par de acciones clave las que,<br />
gracias a la suerte, han terminado de decidir la partida. A mi también se<br />
me han olvidado algunas cosas, pero no tantas como a Namarie. Posiblemente,<br />
si no se hubiera olvidado de todas esas reglas y equipos, la cosa<br />
habría acabado de otra manera (o mas ajustada). Cosas a remarcar:<br />
- Pedrolo es duro, pero no tanto como parece. Aunque el efecto psicológico<br />
es increíble ;)<br />
- Las partidas son rápidas. Ésta la hemos terminado en 2 horas, y ha sido<br />
de 750 puntos (equivalente a 2000 puntos de Warhammer). Para ser<br />
una primera partida seria, es un tiempo realmente bueno y más que<br />
aceptable.<br />
- Echo de menos cosas como las áreas defensivas y las acciones en turnos<br />
rivales. Sobretodo el tema de las áreas defensivas. Eso de que puedan<br />
pasar a ras de una miniatura tuya (sin tocarla) y que esta se quede<br />
mirando como un bobo, es algo que me patina. Pero no se puede tener<br />
todo ;)<br />
- El sistema RAGE me parece un gran sistema, especialmente como gestor<br />
de heridas. Ya se ha dicho varias veces, pero que una miniatura vea<br />
modificado su perfil a medida que sufre daño, es todo un acierto. Además,<br />
al no ser un malus fijo, sino que el perfil varía dependiendo de la<br />
miniatura, te permite cosas como la de los berserkers enanos, que pierden<br />
resistencia pero mejoran su habilidad de combate al ser heridos<br />
(un malus y un bonus a la vez ;)).<br />
- La suerte es un factor MUY importante. Y no sólo con los dados, sino<br />
también con las cartas.<br />
- Incluir alguien o algo que pueda curar heridas puede ser una muy buena<br />
opción...<br />
- Ha sido una partida MUY divertida, y más animada que las típicas en<br />
las que te pasas la mitad de la partida mirando lo que hace el contrario.<br />
Aquí se está el mismo tiempo mirando que actuando, pero al ser a intervalos<br />
más cortos, se hace más llevadero.<br />
- Las cartas con las habilidades de las miniaturas son MUY útiles ;)<br />
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