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panoceanía<br />

Órdenes Militantes<br />

mamentísticas, de camuflaje e incluso auxbots y algún visor para evitar a<br />

los camuflados.<br />

El Ejército de Choque de Acontecimiento es justo lo contrario, se basa sobretodo<br />

en la infantería ligera muy rápida y juega golpeando fuerte y con<br />

precisión quirúrgica en lugar de ir en bloque con todo lo que encuentran.<br />

Son un sectorial muy agresivo, pero con una tecnología menor que el resto<br />

de los sectoriales de PanOceanía que compensa con paracaidistas, La<br />

movilidad y potencia de fuego del Guarda de Assalto e incluso una orden<br />

de caballeros muy móvil y efectiva, los Caballeros de Montesa.<br />

Ambos sectoriales son muy combativos, pero el que mayor potencia de<br />

fuego tiene es Neoterra, que cuenta con un gran número de tropas de<br />

élite, con los mejores visores y camuflaje TO (estilo Predator), además de<br />

buenísimas tropas de línea como los Auxilias con sus auxbots y el temible<br />

enlace de Fusileros. Neoterra, aunque tremendamente caro en puntos y<br />

por tanto con escasas órdenes, tiene la capacidad de desplegar una potencia<br />

de fuego que probablemente sea de las más bestias del juego.<br />

Cada uno de los tres sectoriales posee también al menos un TAG. No cabe<br />

duda de que PanOceanía es un ejército para aquellos que creen que la mejor<br />

defensa es un buen ataque.<br />

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