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Sexta Edición<br />
Hay alianzas<br />
un tanto po-<br />
lémicas como<br />
los Marines<br />
con Necrones<br />
Ahora somos coleguitas<br />
de los Tau. El bien<br />
supremo, ya se sabe...<br />
McAllus: Las reglas de fortificaciones me gustan en especial porque<br />
pueden dar partidas temáticas interesantes (usando la plataforma de<br />
aterrizaje o la fortaleza) y porque pueden usarse para suplir la falta de<br />
antiaéreo de los códex más antiguos... Eso sí, yo mi línea Aegis me la voy<br />
a hacer completamente casera y si me decido a meter alguna de las otras<br />
fortificaciones será o casera o de otra marca porque los precios de la escenografía<br />
de GW son prohibitivos.<br />
Las alianzas también es algo que agradezco ya que siempre he querido<br />
coleccionar un ejército pequeño de Guardia Imperial, pero no quería hacerme<br />
uno especialmente grande y ahora puedo usarlos aliados con mi<br />
ejército de Marines Espaciales del Caos. También me alegra que de nuevo<br />
pueda llevar demonios de los dioses entre mis filas de forma oficial.<br />
Por otro lado, hay alianzas un tanto polémicas como las alianzas de los<br />
Marines con Necrones, los Ángeles Oscuros con los Caballeros Grises o los<br />
Tau con el Caos, pero bueno, ya se sabe que GW modifica el trasfondo a su<br />
antojo con tal de vender más.<br />
Las reglas del Señor de la Guerra están bien, no son especialmente determinantes<br />
pero añaden un factor táctico nuevo al juego que hace que<br />
tener un general sirva para algo más que destrozar al enemigo. Además,<br />
habrá mayor variedad si hacen como con el Caos y cada códex nuevo tiene<br />
su propia tabla de rasgos. Lo malo es que no se puedan escoger.<br />
JordiFabre: El rasgo del Señor de la Guerra es demasiado aleatorio<br />
como para contar con él, y por lo tanto sólo es un pequeño plus<br />
que te da si tienes suerte en la tirada; no me gusta mucho, la verdad.<br />
Las elecciones de fortificaciones, pues la verdad es que la<br />
única que me parece utilizable por el coste en puntos es la<br />
línea de defensa Aegis con cañón Quad para antivoladores,<br />
el resto me parecen poco útiles en la relación calidadpuntos.<br />
La idea de aliados sí me gusta mucho y hay casos<br />
muy transfondísticos como GI con cualquier Marine,<br />
etc. El problema es que la tabla que han creado<br />
tiene algunos fallos grandes. ¿Templarios Negros,<br />
muy antipsíquicos, hermanos de armas con Caballeros<br />
Grises?<br />
Lord Darkmoon: Dentro de las reglas de generación<br />
de ejército está la elección de Rasgo del Señor de la<br />
Guerra. La idea es muy buena, pero al no poder elegir<br />
(y ser completamente aleatoria) no tiene mucho sentido.<br />
Puede que te salga un Rasgo totalmente inútil<br />
para tu ejército. Hubiera estado mejor si se pudiera<br />
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