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Sexta Edición<br />

Hay alianzas<br />

un tanto po-<br />

lémicas como<br />

los Marines<br />

con Necrones<br />

Ahora somos coleguitas<br />

de los Tau. El bien<br />

supremo, ya se sabe...<br />

McAllus: Las reglas de fortificaciones me gustan en especial porque<br />

pueden dar partidas temáticas interesantes (usando la plataforma de<br />

aterrizaje o la fortaleza) y porque pueden usarse para suplir la falta de<br />

antiaéreo de los códex más antiguos... Eso sí, yo mi línea Aegis me la voy<br />

a hacer completamente casera y si me decido a meter alguna de las otras<br />

fortificaciones será o casera o de otra marca porque los precios de la escenografía<br />

de GW son prohibitivos.<br />

Las alianzas también es algo que agradezco ya que siempre he querido<br />

coleccionar un ejército pequeño de Guardia Imperial, pero no quería hacerme<br />

uno especialmente grande y ahora puedo usarlos aliados con mi<br />

ejército de Marines Espaciales del Caos. También me alegra que de nuevo<br />

pueda llevar demonios de los dioses entre mis filas de forma oficial.<br />

Por otro lado, hay alianzas un tanto polémicas como las alianzas de los<br />

Marines con Necrones, los Ángeles Oscuros con los Caballeros Grises o los<br />

Tau con el Caos, pero bueno, ya se sabe que GW modifica el trasfondo a su<br />

antojo con tal de vender más.<br />

Las reglas del Señor de la Guerra están bien, no son especialmente determinantes<br />

pero añaden un factor táctico nuevo al juego que hace que<br />

tener un general sirva para algo más que destrozar al enemigo. Además,<br />

habrá mayor variedad si hacen como con el Caos y cada códex nuevo tiene<br />

su propia tabla de rasgos. Lo malo es que no se puedan escoger.<br />

JordiFabre: El rasgo del Señor de la Guerra es demasiado aleatorio<br />

como para contar con él, y por lo tanto sólo es un pequeño plus<br />

que te da si tienes suerte en la tirada; no me gusta mucho, la verdad.<br />

Las elecciones de fortificaciones, pues la verdad es que la<br />

única que me parece utilizable por el coste en puntos es la<br />

línea de defensa Aegis con cañón Quad para antivoladores,<br />

el resto me parecen poco útiles en la relación calidadpuntos.<br />

La idea de aliados sí me gusta mucho y hay casos<br />

muy transfondísticos como GI con cualquier Marine,<br />

etc. El problema es que la tabla que han creado<br />

tiene algunos fallos grandes. ¿Templarios Negros,<br />

muy antipsíquicos, hermanos de armas con Caballeros<br />

Grises?<br />

Lord Darkmoon: Dentro de las reglas de generación<br />

de ejército está la elección de Rasgo del Señor de la<br />

Guerra. La idea es muy buena, pero al no poder elegir<br />

(y ser completamente aleatoria) no tiene mucho sentido.<br />

Puede que te salga un Rasgo totalmente inútil<br />

para tu ejército. Hubiera estado mejor si se pudiera<br />

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