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Marines del Caos<br />

Si matamos a<br />

un personaje<br />

en desafío tiramos<br />

en una<br />

tabla que nos<br />

regalará recompensas<br />

je se describe en la sección del Arsenal Perdido.<br />

Lo primero que tenemos aquí son las reglas que afectan al ejército.<br />

Si hay que empezar destacando una es la de Campeón del Caos. Una<br />

regla que nos hace obligatorio lanzar y aceptar desafío, obviamente si<br />

hay alguien contra quien lanzarlos. Esto en algunos casos nos parecerá<br />

genial si se trata de un Señor del Caos (o de un Paladín del Caos contra<br />

un sargento de la Guardia Imperial), pero nos molestará bastante cuando<br />

tengamos que aceptar un desafío con un Paladín del Caos contra un Señor<br />

del Capítulo de los Marines Espaciales o un Arconte Eldar Oscuro.<br />

La ventaja de esta regla es que si matamos a un personaje en desafío<br />

tiramos en una tabla que nos regalará recompensas (siendo la peor acabar<br />

convertido en un engendro del caos y la mejor transformarse en un<br />

Príncipe Demonio). Una regla que a mi parecer está bastante bien y que<br />

refleja muy bien ese deseo de los Paladines del Caos de llamar la atención<br />

de sus oscuros patrones.<br />

Las armas demonio siguen prácticamente igual, aunque ahora si sacamos<br />

ese horrible 1 no nos quedamos sin atacar sino que nuestra HA se<br />

reduce a 1 (la herida la seguimos sufriendo igual).<br />

La otra regla especial nueva que se introduce es la de Veteranos de la<br />

Guerra Eterna, que por un coste por miniatura (diferente para cada personaje<br />

y unidad) nos otorga +1 al Liderazgo y Odio contra toda clase de<br />

Marines Espaciales leales.<br />

Las marcas del Caos siguen con las mismas reglas salvo la de Khorne,<br />

que pierde el Asalto Rabioso de la anterior edición y lo sustituye por Rabia<br />

y Contraataque. Además, nos aclaran que si usas la marca de Tzeentch,<br />

Slaanesh o Nurgle y la miniatura tiene poderes psíquicos, al menos uno<br />

de esos poderes debe ser elegido de la disciplina de su dios.<br />

¿Qué unidades repiten en el códex? Pues absolutamente todas las del<br />

anterior códex, puesto que nadie se ha caído del códex en la reedición.<br />

Aparte de todos los que repiten tenemos nuevas incorporaciones: Herreros<br />

de la Disformidad, Apóstoles Oscuros, Mutiladores, Espolones de<br />

la Disformidad, Diablos de la Forja, Diablos Despedazadores, Dragones<br />

Infernales y han cambiado el nombre de Dreadnought del Caos a Bruto<br />

Infernal.<br />

No os preocupéis, en su respectiva sección de organización comentaré<br />

cada una de estas novedades.<br />

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