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Sexta Edición<br />
Lo de poner<br />
la escenogra-<br />
fíaaleatoria- mente no me<br />
gusta demasiado<br />
Mucha misión nueva,<br />
pero el 1d4 en llamas<br />
que me he comprado<br />
no me servirá para<br />
nada...<br />
punto de victoria.<br />
- Reconocimiento: Son los mismos que en Cruzada pero las unidades de<br />
ataque rápido destruidas dan 1 punto de victoria.<br />
- La voluntad del emperador: Un objetivo primario por mitad de tablero<br />
y los objetivos secundarios son matar al señor de la guerra, primera<br />
sangre y entrar a la zona de despliegue enemiga.<br />
- La reliquia: 1 único objetivo primario, que debe ser portada por una miniatura<br />
que puntúe para que se conceda el punto. El portador no podrá<br />
mover más de 6UM.<br />
McAllus: Lo de poner la escenografía aleatoriamente no me gusta demasiado,<br />
porque habrá veces que haya demasiada escenografía en la<br />
mesa y otras que esté todo bastante despejado. Creo que es mejor dividir<br />
la mesa en cuadrantes más pequeños y poner un elemento en cada uno.<br />
En entorno de torneos espero que lo de la escenografía esté establecida<br />
por la organización y no por este sistema aleatorio. Entre amigos, pues<br />
con poner la escenografía como se ha hecho siempre o rellenar algún cuadrante<br />
que haya quedado muy vacío (o quitar si está muy lleno) pues ya<br />
bastará.<br />
Sobre los despliegues el amanecer de guerra es el de<br />
siempre, así que no creo que haya que decir nada sobre él,<br />
pero el de “Yunque y martillo” me parece que beneficiará<br />
muchísimo a ejércitos de disparo, en especial si ha salido<br />
poca escenografía pero bueno, así es la guerra.<br />
La generación de 3 despliegues con 6 tipos de misiones<br />
nos dan un total de 18 batallas distintas, pero a la hora de<br />
la verdad hay muchas que acaban siendo iguales. Supongo<br />
que lo solucionarán sacando un libro de 40 euros con<br />
misiones de batalla.<br />
La misión que pueda ser más interesante quizás sea<br />
la de reliquia ya que la lentitud del portador hará que<br />
a su alrededor tengan lugar combates bastantes sangrientos.<br />
La misión de purgar al alienígena será bastante jodida<br />
para ejércitos muy numerosos porque sus unidades<br />
probablemente caerán como moscas pero<br />
aun así siempre es divertido que haya un escenario<br />
que se base sólo en matar.<br />
Probablemente la que más veces jugaré yo sea la<br />
de Cruzada (si no decidimos generar siempre los escenarios<br />
aleatorios como hasta ahora), pues me pa-<br />
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