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manual do formando

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189 capítulo 04<br />

autómatos de iluminação<br />

funções, de rotação contínua, de cor em cor<br />

(indexa<strong>do</strong>), ou de meia em meia cor. COLOR<br />

ROTATION – É outro canal que pode estar<br />

independente para controlar a velocidade<br />

de rotação contínua da roda de cores, ou<br />

de outra função que permita a regulação da<br />

velocidade, como uma passagem aleatória<br />

das cores (RANDOM); Pode ainda haver um<br />

canal especifican<strong>do</strong> se se trata de uma roda de<br />

correcção da temperatura de cor (COLOR CRR).<br />

COLOR MIXING – A mistura de cor é feita a partir<br />

de três canais distintos, corresponden<strong>do</strong> às três<br />

cores secundárias da luz: CYAN, MAGENTA e<br />

YELLOW. Estas cores permitem, por subtracção<br />

à luz branca, a obtenção de quase todas as<br />

cores <strong>do</strong> espectro. Quase, porque (como foi já<br />

referi<strong>do</strong>) certas cores tornam-se impossíveis de<br />

alcançar, como o vermelho. Por isso, os autómatos<br />

que usam este sistema estão, geralmente,<br />

também equipa<strong>do</strong>s com uma roda de cores, de<br />

manipulação fácil, para a eventual troca física,<br />

por cores especiais, para um determina<strong>do</strong><br />

espectáculo. Certas mesas permitem a obtenção<br />

de cores por mistura RGB, um sistema que facilita<br />

os opera<strong>do</strong>res que estejam mais habitua<strong>do</strong>s aos<br />

resulta<strong>do</strong>s obti<strong>do</strong>s por adição das três cores<br />

primárias: RED (vermelho) GREEN (verde) BLUE<br />

(azul). A correspondência é feita por software,<br />

envian<strong>do</strong> para os respectivos canais CMY os<br />

valores converti<strong>do</strong>s.<br />

FROST – Canal que permite a variação da difusão<br />

<strong>do</strong> feixe luminoso.<br />

LENS – Atributo pareci<strong>do</strong> com o frost, poden<strong>do</strong><br />

estar os <strong>do</strong>is no mesmo canal. Geralmente um<br />

atributo <strong>do</strong>s autómatos <strong>do</strong> tipo wash que permite a<br />

“ovalização” <strong>do</strong> feixe de luz, simulan<strong>do</strong> os PAR64.<br />

PRISM – Como se pode tirar <strong>do</strong> nome,<br />

coloca prismas no caminho <strong>do</strong> eixo óptico. É<br />

normalmente usa<strong>do</strong> para a divisão de imagens<br />

(gobos). Podemos encontrar prismas que dividem<br />

a imagem em duas, três, quatro, e mais partes,<br />

com diversas formas. Associa<strong>do</strong> ao canal ou num<br />

canal independente, é possível ainda a rotação <strong>do</strong><br />

prisma em si mesmo. Esta função chama-se de<br />

PRISM ROTATION.<br />

FX/ FX WHEEL – Esta designação é utilizada<br />

quan<strong>do</strong> os autómatos têm efeitos especiais<br />

para transformação <strong>do</strong> feixe de luz, ou então<br />

porque contêm diferentes funções num mesmo<br />

mecanismo (Frost, Lens e Prism). Nomear o<br />

atributo de “efeitos”, será mais apropria<strong>do</strong>. Se<br />

os efeitos tiverem a habilidade de rodar, como<br />

os prismas, o canal FX ROTATION, pode surgir<br />

independentemente.<br />

GOBO/GOBO WHEEL/LITHO – Esta função é<br />

a que nos permite alternar os gobos. Como no<br />

atributo da cor, se o robô estiver equipa<strong>do</strong> com<br />

mais de uma roda de gobos, será designa<strong>do</strong> de<br />

GOBO 1, GOBO2, etc.. O nome pode ser mais<br />

específico, se houver uma roda de gobos fixos<br />

(STATIC LITHO WHEEL) e uma roda que permita a<br />

rotação <strong>do</strong>s gobos, no seu próprio eixo (ROTATING<br />

LITHO WHEEL). Também, como nas cores,<br />

GOBO/LITHO MODE e GOBO/LITHO ROTATION<br />

são encontra<strong>do</strong>s frequentemente. Os mo<strong>do</strong>s de<br />

operação passam pela selecção indexada <strong>do</strong>s<br />

gobos, que permite o ajuste da orientação da<br />

imagem. Aqui, se o autómato proporcionar uma<br />

resolução de 16 bits no canal da rotação (GOBO<br />

ROTATION), consegue-se uma grande precisão no<br />

acerto. Outros mo<strong>do</strong>s são vulgarmente faculta<strong>do</strong>s,<br />

como a rotação livre entre gobos, em ambos os<br />

senti<strong>do</strong>s e, obviamente, a rotação para esquerda,<br />

ou para a direita <strong>do</strong> próprio gobo. Mais uma vez,<br />

a selecção, a rotação e os mo<strong>do</strong>s de passagem,<br />

podem estar inseri<strong>do</strong>s num único canal.

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