Cartea-mare-a-jocurilor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
855 de Jocuri şi Activităţi.<br />
Ghidul ANIMATORULUI<br />
tre coechipierii săi după ce va parcurge întregul<br />
itinerar. Echipa care ajunge prima la linia de finiş<br />
obţine 10 puncte, următoarea – 9 etc. Dacă aveţi<br />
o singură bicicletă, puteţi folosi un cronometru<br />
pentru a înregistra timpul echipelor.<br />
405 Iepurele pe bicicletă<br />
Într-o pădure găseşte un drum cu o lungime de<br />
câţiva kilometri. Toţi participanţii au biciclete.<br />
Primul începe cursa iepurele împrăştiind în urma<br />
sa bucăţi de hârtie. Vânătorii pornesc cu 5 minute<br />
mai târziu şi urmează bucăţile de hârtie aruncate<br />
pe jos pentru a prinde iepurele.<br />
406 Estafeta cu lingura<br />
Participanţii formează 2-3 echipe cu un număr egal<br />
de membri. Fiecare echipă dispune de o bicicletă,<br />
o lingură şi o minge de tenis. Participanţii trebuie<br />
să transporte mingea, ţinând-o în lingură. Lingura,<br />
la rândul ei, va fi ţinută cu măna întinsă înainte.<br />
Ajungând la steguleţele care marchează limita<br />
terenului, bicicliştii trebuie să se întoarcă înapoi, cursa<br />
fiind preluată de un alt membru al echipei. Dacă<br />
mingea cade, participantul trebuie să coboare de<br />
pe bicicletă şi să o ia de jos pentru a continua cursa.<br />
Câştigă echipa care prima încheie cursa.<br />
407 Ciclocrosul<br />
Cu ajutorul steguleţelor se delimitează un traseu<br />
cu o lungime de 5-10 km. Participanţii se pot grupa<br />
în echipe sau rămâne individual. Fiecare participant<br />
sau echipă posedă o bicicletă. Arbitrul dă<br />
startul. Câştigă cel care ajunge primul la finiş. Se<br />
pot improviza şi alte jocuri cu bicicleta: fotbal pe<br />
bicicletă, hochei pe bicicletă etc.<br />
408 Cetatea de zăpadă<br />
Activitatea se va desfăşura într-o pădure<br />
înzăpezită. Participanţii se împart în „atacanţi” şi<br />
„apărători” (de două ori mai puţini la număr decât<br />
„atacanţii”). Apărătorii pornesc spre un punct determinat<br />
dinainte. Acolo construiesc o fortăreaţă<br />
de zăpadă şi deasupra ridică un steguleţ. Atacanţii<br />
pornesc cu jumătate de oră mai târziu. Atunci<br />
când atacatorii descoperă fortăreaţa, începe<br />
bătălia cu bulgări de zăpadă. Orice participant<br />
atins de un bulgar este eliminat. Jocul se termină<br />
când atacanţii capturează steguleţul sau când toţi<br />
membrii unei echipe sunt eliminaţi.<br />
409 Acoperă ţinta<br />
Fă rost de câteva obiecte de care se lipeşte zăpada.<br />
Echipele a câte 5 participanţi au ca scop să-şi acopere<br />
ţinta, aruncând în ea bulgări de zăpadă de la<br />
o anumita distanţă. Câştigă echipa care a reuşit să<br />
acopere cel mai mult ţinta într-un timp limitat.<br />
410 Vânătoarea urşilor polari<br />
Echipa „vânătorilor” trebuie să captureze echipa<br />
„urşilor polari”. Urşii polari pornesc primii deplasându-se<br />
pe drumuri diferite. Scopul lor este<br />
să ajungă la refugiul lor, unde vor fi în securitate.<br />
Cu cinci minute mai târziu în urmărire pornesc<br />
vânătorii. Ei trebuie să ajungă la refugiul urşilor<br />
şi să-i vâneze printr-o atingere. Urşii câştigă dacă<br />
2/3 din ei ajung la locul destinaţiei. În caz contrar,<br />
câştigă vânătorii.<br />
411 Micii monştri ai zăpezilor<br />
Formează două echipe: „cercetaşii” şi „monştrii”. Pe<br />
povârnişul dealului instalează un steguleţ în aşa fel<br />
ca să fie bine văzut. „Cercetaşii” trebuie să plece în<br />
căutarea steguleţului pentru a-l întoarce la baza<br />
lor. „Monştrii” vor încerca să-l împiedice pe cel care<br />
a luat steguleţul aruncând în el bulgări de zăpadă.<br />
Purtătorul steguleţului poate să evite bulgării de<br />
zăpadă sau, dacă este atins în timp ce steguleţul se<br />
află la el, trebuie să-l înfigă în zăpadă.<br />
412 Cursa cu obstacole<br />
Alege un traseu cu lungimea de 1-3 km. Traseul trebuie<br />
să fie circular, prezentând un teren cu urcuşuri,<br />
coborâşuri, obstacole naturale (trunchiuri de copaci<br />
căzuţi, pârăiaşe îngheţate etc.). Participanţii<br />
formează echipe a câte 3-5 participanţi. Fiecare<br />
echipă va avea câte o sanie încărcată cu o greutate<br />
100