25.02.2019 Views

Cartea-mare-a-jocurilor

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

855 de Jocuri şi Activităţi.<br />

Ghidul ANIMATORULUI<br />

tre coechipierii săi după ce va parcurge întregul<br />

itinerar. Echipa care ajunge prima la linia de finiş<br />

obţine 10 puncte, următoarea – 9 etc. Dacă aveţi<br />

o singură bicicletă, puteţi folosi un cronometru<br />

pentru a înregistra timpul echipelor.<br />

405 Iepurele pe bicicletă<br />

Într-o pădure găseşte un drum cu o lungime de<br />

câţiva kilometri. Toţi participanţii au biciclete.<br />

Primul începe cursa iepurele împrăştiind în urma<br />

sa bucăţi de hârtie. Vânătorii pornesc cu 5 minute<br />

mai târziu şi urmează bucăţile de hârtie aruncate<br />

pe jos pentru a prinde iepurele.<br />

406 Estafeta cu lingura<br />

Participanţii formează 2-3 echipe cu un număr egal<br />

de membri. Fiecare echipă dispune de o bicicletă,<br />

o lingură şi o minge de tenis. Participanţii trebuie<br />

să transporte mingea, ţinând-o în lingură. Lingura,<br />

la rândul ei, va fi ţinută cu măna întinsă înainte.<br />

Ajungând la steguleţele care marchează limita<br />

terenului, bicicliştii trebuie să se întoarcă înapoi, cursa<br />

fiind preluată de un alt membru al echipei. Dacă<br />

mingea cade, participantul trebuie să coboare de<br />

pe bicicletă şi să o ia de jos pentru a continua cursa.<br />

Câştigă echipa care prima încheie cursa.<br />

407 Ciclocrosul<br />

Cu ajutorul steguleţelor se delimitează un traseu<br />

cu o lungime de 5-10 km. Participanţii se pot grupa<br />

în echipe sau rămâne individual. Fiecare participant<br />

sau echipă posedă o bicicletă. Arbitrul dă<br />

startul. Câştigă cel care ajunge primul la finiş. Se<br />

pot improviza şi alte jocuri cu bicicleta: fotbal pe<br />

bicicletă, hochei pe bicicletă etc.<br />

408 Cetatea de zăpadă<br />

Activitatea se va desfăşura într-o pădure<br />

înzăpezită. Participanţii se împart în „atacanţi” şi<br />

„apărători” (de două ori mai puţini la număr decât<br />

„atacanţii”). Apărătorii pornesc spre un punct determinat<br />

dinainte. Acolo construiesc o fortăreaţă<br />

de zăpadă şi deasupra ridică un steguleţ. Atacanţii<br />

pornesc cu jumătate de oră mai târziu. Atunci<br />

când atacatorii descoperă fortăreaţa, începe<br />

bătălia cu bulgări de zăpadă. Orice participant<br />

atins de un bulgar este eliminat. Jocul se termină<br />

când atacanţii capturează steguleţul sau când toţi<br />

membrii unei echipe sunt eliminaţi.<br />

409 Acoperă ţinta<br />

Fă rost de câteva obiecte de care se lipeşte zăpada.<br />

Echipele a câte 5 participanţi au ca scop să-şi acopere<br />

ţinta, aruncând în ea bulgări de zăpadă de la<br />

o anumita distanţă. Câştigă echipa care a reuşit să<br />

acopere cel mai mult ţinta într-un timp limitat.<br />

410 Vânătoarea urşilor polari<br />

Echipa „vânătorilor” trebuie să captureze echipa<br />

„urşilor polari”. Urşii polari pornesc primii deplasându-se<br />

pe drumuri diferite. Scopul lor este<br />

să ajungă la refugiul lor, unde vor fi în securitate.<br />

Cu cinci minute mai târziu în urmărire pornesc<br />

vânătorii. Ei trebuie să ajungă la refugiul urşilor<br />

şi să-i vâneze printr-o atingere. Urşii câştigă dacă<br />

2/3 din ei ajung la locul destinaţiei. În caz contrar,<br />

câştigă vânătorii.<br />

411 Micii monştri ai zăpezilor<br />

Formează două echipe: „cercetaşii” şi „monştrii”. Pe<br />

povârnişul dealului instalează un steguleţ în aşa fel<br />

ca să fie bine văzut. „Cercetaşii” trebuie să plece în<br />

căutarea steguleţului pentru a-l întoarce la baza<br />

lor. „Monştrii” vor încerca să-l împiedice pe cel care<br />

a luat steguleţul aruncând în el bulgări de zăpadă.<br />

Purtătorul steguleţului poate să evite bulgării de<br />

zăpadă sau, dacă este atins în timp ce steguleţul se<br />

află la el, trebuie să-l înfigă în zăpadă.<br />

412 Cursa cu obstacole<br />

Alege un traseu cu lungimea de 1-3 km. Traseul trebuie<br />

să fie circular, prezentând un teren cu urcuşuri,<br />

coborâşuri, obstacole naturale (trunchiuri de copaci<br />

căzuţi, pârăiaşe îngheţate etc.). Participanţii<br />

formează echipe a câte 3-5 participanţi. Fiecare<br />

echipă va avea câte o sanie încărcată cu o greutate<br />

100

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!