25.02.2019 Views

Cartea-mare-a-jocurilor

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

855 de Jocuri şi Activităţi. Ghidul ANIMATORULUI<br />

592 Clipiri ucigătoare<br />

Înainte de a începe jocul, animatorul pregăteşte<br />

un număr de fişe egal cu numărul participanţilor<br />

şi doar pe una din ele scrie cuvântul „killer”. Fişele<br />

sunt amestecate şi apoi distribuite participanţilor,<br />

care sunt rugaţi să-şi păstreze identitatea în secret.<br />

Participanţilor li se explică faptul că o persoană<br />

din grup este „killer-ul” şi acesta poate să-i „ucidă”<br />

pe ceilalţi făcându-le din ochi. Apoi toţi merg<br />

prin sală în direcţii diferite, păstrând contactul<br />

vizual cu fiecare persoană întâlnită. Cel căruia<br />

„killer-ul” i-a făcut din ochi trebuie să se prefacă<br />

mort, căzând la podea. Dacă ceilalţi nu reuşesc să<br />

ghicească cine este „killer-ul”, jocul continuă.<br />

593 Ce fel de animal?<br />

Propune participanţilor să formeze perechi şi să<br />

formeze un cerc. Pune destule scaune pe cerc,<br />

astfel încât toate perechile în afară de una să aibă<br />

locuri. Fiecare pereche decide în mod secret ce<br />

fel de animal va reprezenta. Cei doi participanţi<br />

fără scaune vor fi „elefanţi”. Ei se mişcă în jurul<br />

cercului numind diferite animale. Când „elefanţii”<br />

pronunţă o specie de animal care a fost aleasă<br />

de o pereche, acel cuplu se va ridica şi va merge<br />

din urma „elefanţilor”, imitând animalul ales de<br />

ei. Această acţiune continuă până când „elefanţii”<br />

nu mai pot ghici alte specii de animale. Atunic ei<br />

strigă „Lei!” şi toate perechile fug spre scaune pentru<br />

a se aşeza. Doi participanţi rămaşi fără scaune<br />

devin „elefanţi” pentru runda următoarea.<br />

594 Mişcaţi-vă către punct<br />

Participanţii îşi vor alege un punct în sală şi vor<br />

sta pe locul ales. La semnalul animatorului, toţi<br />

se vor deplasa prin sală şi vor îndeplini anumite<br />

acţiuni, de exemplu vor sări, îi vor saluta pe<br />

toţi cei care poartă blugi albaştri, vor merge cu<br />

spatele înainte etc. Când animatorul va spune<br />

„Stop!”, fiecare va alerga către punctul său iniţial<br />

şi va striga „Aici!”. Cel care a ajuns primul la locul<br />

personal, va fi următorul lider şi poate cere grupului<br />

să îndeplinească următoarea acţiune.<br />

595 La cine e cheia?<br />

Participanţii, cu mâinile la spate, formează un cerc<br />

compact, lipindu-se cu umerii unii de alţii, pentru<br />

a nu lăsa spaţiu între ei. Un voluntar va sta în mijlocul<br />

cercului. Animatorul merge în afara cercului<br />

şi pune o cheie în mod secret în mâinile unui participant.<br />

Apoi, cheia este transmisă în mod secret<br />

din mână în mână pe la spatele participanţilor.<br />

Rolul voluntarului din centru este să studieze<br />

reacţiile participanţilor pentru a afla la cine se află<br />

cheia. Dacă voluntarul şi-a îndeplinit misiunea, el<br />

ocupă locul persoanei în mâinile căreia s-a aflat<br />

cheia şi activitatea continuă cu un nou participant<br />

în mijloc.<br />

596 Vânătoarea de comori<br />

Un voluntar va fi „vânătorul” care va pleca să<br />

vâneze „comori”. Toţi ceilalţi stau aşezaţi în cerc<br />

în timp ce „vânătorul” stă în mijloc. Participanţii<br />

transmit comoara (un obiect micuţ) din mână în<br />

mână şi cel din mijloc la un anumit semnal trebuie<br />

să spună la cine este comoara. Pentru a face<br />

jocul mai interesant, participanţii pot să-şi imagineze<br />

„comoara” care este transmisă chiar dacă nu<br />

o au într-adevăr în mână. Cel care stă în mijloc are<br />

3 şanse de a ghici şi dacă nu reuşeşte, repetă turul.<br />

Dacă „vânătorul” ghiceşte la cine este comoara,<br />

cel care are comoara în mână trece în mijloc<br />

şi devine vânător.<br />

597 Unde-i mingea?<br />

Toţi participanţii formează un cerc şezând pe podea,<br />

cât mai aproape unii de alţii, cu genunchii<br />

ridicaţi şi cu mâinile trecute pe sub picioare. Persoana<br />

din mijlocul cercului trebuie să-şi dea seama<br />

unde este mingea, în timp ce participanţii o<br />

ascund şi o transmit de la unii la alţii folosindu-şi<br />

mâinile trecute pe sub picioare.<br />

131

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!