Cartea-mare-a-jocurilor
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
855 de Jocuri şi Activităţi. Ghidul ANIMATORULUI<br />
374 Mingea prin cerc<br />
O echipă formează un cerc <strong>mare</strong> cu diametrul de 10<br />
metri. În centru se plasează membrii celeilalte echipe.<br />
Participanţii ce formează cercul trebuie să transmită<br />
mingea unul altuia, lansând-o prin cercul jucătorilor<br />
din mijloc, astfel ca ea cel puţin o dată să atingă solul<br />
înainte de a ajunge la coechipieri. Participanţii din<br />
centru vor încerca să prindă mingea. Dacă reuşesc,<br />
obţin un punct. După aceasta ei aruncă mingea în<br />
afara cercului, dar nu pe de asupra jucătorilor echipei<br />
adverse, ci printre ei. Dacă mingea este preluată,<br />
participanţii se schimbă cu rolurile. Câştigă echipa ce<br />
acumulează cele mai multe puncte.<br />
375 Cartoafa fierbinte (1)<br />
Toţi participanţii formează un cerc. Roagă-i să-şi<br />
imagineze că mingea este un cartof fierbinte. Ei<br />
trebuie să o transmită cât mai repede posibil de la<br />
unul la altul! Este un joc de viteză foarte distractiv.<br />
376 Cartoafa fierbinte (2)<br />
Participanţii, aşezaţi pe pământ, formează un cerc.<br />
Pentru a începe, un voluntar lansează mingea în mijlocul<br />
cercului. Începând cu acest moment participanţii<br />
vor respinge mingea cu ajutorul mâinilor. Nici o altă<br />
parte a corpului nu trebuie să intre în contact cu mingea.<br />
Dacă mingea este respinsă cu altă parte a corpului,<br />
persoana ce comite greşeala trebuie să facă o<br />
rotaţie în jurul cercului, fiindcă altfel este „ars”. Câştigă<br />
jucătorul care nu a făcut nici o rotaţie.<br />
377 Răspunsul<br />
Una din echipe formează un cerc cu diametrul de 10<br />
metri. Altă echipă ocupă interiorul cercului. Membrii<br />
cercului <strong>mare</strong> îşi transmit mingea. Apoi o lansează cu<br />
scopul de a atinge un participant din interiorul cercului.<br />
Dacă reuşesc, cel atins este eliminat. Dacă persoana<br />
din cercul interior prinde mingea din zbor, o<br />
poate lansa contra unui jucător din cercul mai <strong>mare</strong>.<br />
Dacă acesta e atins – este eliminat din joc. Câştigă<br />
echipa care rămâne cu mai muţi jucători. Pentru ca<br />
nimeni să nu rămână deoparte, poţi înlocui eliminarea<br />
jucătorilor cu acumularea de puncte.<br />
378 Joc dublu<br />
Se desenează pe pământ un dreptunghi de 20 x<br />
10 metri, care mai apoi se împarte în două părţi.<br />
Fiecare echipă ocupă partea sa de teren şi are la<br />
dispoziţie o minge. Scopul membrilor fiecărei<br />
echipe este de a atinge adversarii cu mingea.<br />
Dacă jucătorul echipei adversare prinde mingea<br />
lansată împotriva lui, echipa sa obţine un punct.<br />
Dacă jucătorul este atins şi nu prinde mingea, un<br />
punct îi revine echipei adversare. Participanţii<br />
atinşi sunt eliminaţi din joc. Prima echipă care<br />
marchează 5 puncte – câştigă runda.<br />
379 În afara jocului<br />
Participanţii se împart în două echipe şi ocupă<br />
cele două părţi ale unui teren dreptunghiular,<br />
împărţit în două jumătăţi egale printr-o linie trasă<br />
la mijloc. Câte un jucător din fiecare echipă se<br />
va afla în afara terenului de joc. Scopul activităţii<br />
constă în eliminarea adversarilor, lansând mingea<br />
şi atingându-i. Dacă un jucător este atins, el se<br />
alătură colegului său, din afara terenului. Scopul<br />
lor este de a se întoarce cât mai repede posibil în<br />
echipa sa. Aceasta se întâmplă dacă mingea iese<br />
în afara terenului. Învinge echipa care elimină toţi<br />
membrii echipei opuse.<br />
380 Mâna-paletă<br />
De-a lungul unui perete, la înălţimea de 2,5 m de la<br />
pământ, trasaţi o linie cu creta. Lungimea liniei va deprinde<br />
de numărul participanţilor. Se formează două<br />
echipe şi jucătorii se extind pe toată suprafaţa terenului,<br />
de-a lungul liniei. Cel care începe, loveşte cu palma<br />
o minge de tenis astfel încât aceasta să lovească<br />
peretele deasupra liniei desenate. Mingea va sări de<br />
la perete şi în acest moment un membru al celeilalte<br />
echipe iarăşi o va lansa spre perete, de asupra liniei<br />
marcate. Astfel membrii ambelor echipe trebuie să se<br />
schimbe succesiv. Dacă mingea atinge peretele mai<br />
jos de linia marcată sau nu atinge peretele, celeilalte<br />
echipe i se atribuie un punct. Prima echipă care<br />
acumulează 50 de puncte câştigă partida.<br />
95