Cartea-mare-a-jocurilor
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
855 de Jocuri şi Activităţi.<br />
Ghidul ANIMATORULUI<br />
Amestecă fişele şi distribuie câte una fiecărui participant<br />
(dacă cineva şi-a primit propria fişă, o va<br />
schimba cu alta). Roagă participanţii să citească<br />
fişele şi să ghicească din 3 încercări cine a scriso.<br />
Anunţă dinainte ca autorii să nu-şi dezvăluie<br />
identitatea, chiar dacă au fost ghiciţi. Spune: „Îl<br />
rog pe adevăratul autor al celor scrise pe această<br />
fişă să se ridice în picioare!”.<br />
83 Interviul<br />
Participanţii formează perechi cu o persoană pe<br />
care o cunosc cel mai puţin în acest grup şi discută<br />
câteva minute. Pot fi puse următoarele întrebări<br />
sau altele: „Care este formaţia ta preferată?”, „Dacă<br />
ai avea posibilitate să călătoreşti prin toată lumea,<br />
unde ai prefera să mergi?”, „De ce tema abordată<br />
în cadrul stagiului este o problemă importantă<br />
pentru tine?”, „Care sunt aşteptările tale de la<br />
acest stagiu?” etc. Pe rând, perechile se unesc şi<br />
se prezintă în grupuri de 4, 6 şi 8 participanţi, de<br />
fiecare dată cu perechi noi.<br />
84 Interviul distractiv<br />
În prima etapă, participanţii se plimbă prin sală<br />
şi, când se întâlnesc câte doi, unul „îi ia un interviu”<br />
celuilalt adresându-i o întrebare trăsnită despre<br />
persoana acestuia. În etapa a doua fiecare<br />
„reporter” alege cel mai amuzant / neaşteptat<br />
răspuns pe care l-a primit şi, pe rând îl comunică<br />
celorlalţi împreună cu întrebarea. Colegii vor încerca<br />
să ghicească cui îi aparţine răspunsul.<br />
85 Am un secret<br />
Spune participanţilor că în continuare vor prezenta<br />
persoana din dreapta lor. Vor avea la dispoziţie<br />
un minut pentru a afla prenumele persoanei, activitatea<br />
preferată, vârsta, interesele şi alte lucruri<br />
curioase despre aceasta. Anunţă-i apoi că vor divulga<br />
un secret „pe care nimeni nu-l cunoaşte” despre<br />
vecinul lor. Jocul poate începe cu un doritor<br />
care va prezenta colegul din dreapta sa. Dacă<br />
nimeni nu doreşte, animatorul poate face prima<br />
prezentare. Este bine ca lucrurile să decurgă repede<br />
şi lejer. Dacă participanţii sunt aşezaţi în<br />
formă de potcoavă, prezentările pot avea loc în<br />
faţa sălii. Asigură-te că nu se vor divulga lucruri<br />
care i-ar expune pe unii participanţi.<br />
86 Mâinile vii<br />
Aranjează scaunele în două rânduri unul în faţa<br />
celuilalt, la o distanţă de aproximativ 50 cm. Roagă<br />
participanţii să-şi scoată de pe mâni ceasurile, inelele,<br />
brăţările şi leagă-i la ochi sau spune-le să-şi<br />
ţină ochii închişi. Aşează participanţii unul în faţa<br />
altuia, în aşa fel ca să nu ştie cine se află vizavi.<br />
Anunţă regulile: „Nu aveţi voie să vorbiţi. În continuare<br />
veţi reda prin mâinile voastre toată amploarea<br />
sentimentelor pe care le aveţi”, iar apoi daţi<br />
instrucţiuni de genul: faceţi cunoştinţă cu mâinile,<br />
luptaţi-vă cu mâinile, împăcaţi-vă cu mâinile,<br />
iubiţi cu mâinile, luaţi-vă rămas bun cu mâinile.<br />
După ce dezleagă ochii, discută senzaţiile pe care<br />
le-a avut fiecare pereche.<br />
87 Performanţa<br />
Într-o discuţie despre „excelenţă”, „calitate” sau alte<br />
subiecte apropiate, comentează că toţi am trăit<br />
acele „momente speciale” ale unei performanţe.<br />
Împarte participanţii în grupuri a câte 3-4 persoane<br />
şi roagă-i să-şi spună unii altora despre o<br />
astfel de situaţie recentă. Grupurile vor alcătui o<br />
istorie comună despre obţinerea performanţelor<br />
pe care o vor povesti sau înscena pentru a o<br />
prezenta întregului grup.<br />
36