Cartea-mare-a-jocurilor
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
855 de Jocuri şi Activităţi.<br />
Ghidul ANIMATORULUI<br />
„Mă iubeşti?”. Persoana răspunde: „Desigur, dar mai<br />
iubesc şi pe ...”. Persoanele din stânga şi din dreapta<br />
persoanei întrebate şi a cele numite îşi schimbă locurile.<br />
Animatorul la fel încearcă să se aşeze. Cine<br />
rămâne fără scaun, continuă jocul.<br />
30 Găseşte-l pe...<br />
Participanţii stau în cerc. Cel care începe aruncă cuiva<br />
o minge, spunând: „Prenumele meu este Elena,<br />
prenumele tău este Ion, găseşte-l te rog pe Eugen”.<br />
Ion prinde mingea şi spune acelaşi lucru: „Prenumele<br />
meu este Ion, prenumele tău este Eugen, găseşte-o<br />
te rog pe Mariana”. Se continuă în acelaşi mod.<br />
31 Prenumele Zip, Zap, Bum!<br />
Participanţii şed pe scaune în cerc. Animatorul<br />
anunţă că vecinii din dreapta sunt „Zip”, iar cei din<br />
stânga sunt „Zap”. Când animatorul arată la cineva<br />
şi spune „Zip”, acesta numeşte prenumele vecinului<br />
din dreapta, când spune „Zap” – din stânga.<br />
Când va spune „Bum!”, toţi îşi schimbă locurile şi<br />
jocul continuă în ritm rapid.<br />
32 Bocănilă, Bum-Bum<br />
Participanţii formează un cerc şi un voluntar se<br />
plasează în centru. Voluntarul va arăta spre cineva<br />
din cerc şi va spune „Dreapta, Bocănilă, Bum-<br />
Bum” sau „Stânga, Bocănilă, Bum-Bum”. Persoana<br />
indicată va spune prenumele persoanei din<br />
dreapta sau din stânga sa (în funcţie de ce a spus<br />
voluntarul) înainte ca voluntarul să termine fraza.<br />
Dacă persoana reuşeşte – voluntarul repetă procedura,<br />
arătând spre altcineva, dacă nu – va veni<br />
în centru şi va continua jocul.<br />
33 Iepuraşul<br />
Participanţii stau în cerc. Cineva începe jocul, ducânduşi<br />
ambele mâini la urechi şi fluturând din degete. Vecinii<br />
săi care stau la dreapta şi la stânga, duc o singură<br />
mână la urechea care se află mai aproape de persoana<br />
dată. Persoana cu ambele mâini ridicate va spune<br />
„Sunt un iepuraş pe care îl cheamă (prenumele său)<br />
şi cunosc un alt iepuraş pe care îl cheamă (prenumele<br />
altui participant)” şi va arăta către un alt participant din<br />
cerc care va face acelaşi lucru, adică îşi va duce mâinile<br />
la urechi fluturând din degete, va spune textul şi va indica<br />
un alt participant. Şi persoanele din părţi trebuie<br />
să repete procedura persoanelor din dreapta şi din<br />
stânga, ducând o singură mână la urechea care se află<br />
mai aproape de „iepure”. Jocul continuă în acest mod<br />
până când fiecare a fost „iepuraş” cel puţin o dată.<br />
34 Îţi plac vecinii?<br />
Participanţii şed în cerc. Animatorul merge în<br />
jurul cercului şi atribuie fiecărei persoane câte<br />
o cifră: unu, doi, trei, patru etc. Un participant<br />
va ieşi în centrul cercului, iar scaunul lui va fi<br />
îndepărtat. Persoana din centru se va adresa unuia<br />
dintre participanţi întrebându-l „Îţi plac vecinii?”.<br />
Dacă acesta va răspunde „Da, îmi plac”, toţi<br />
se vor ridica şi se vor deplasa către alte scaune.<br />
Astfel, o persoană va rămâne în centrul cercului<br />
şi va întreba pe altcineva: „Îţi plac vecinii?”. Dacă<br />
persoana va răspunde „Nu-mi plac”, participantul<br />
din mijloc va întreba „Pe cine vrei să ai alături?”, iar<br />
aceasta va spune două cifre. Persoanele ale căror<br />
cifre au fost numite se vor ridica şi îşi vor schimba<br />
locurile cu ambii vecini ai participantului care a<br />
răspuns. În loc de cifre, pot fi folosite prenumele<br />
participanţilor pentru a le reţine mai bine.<br />
35 Spaţiul din dreapta mea<br />
Participanţii se aşează în cerc astfel încât locul din<br />
dreapta cuiva să rămână liber. Acesta roagă un membru<br />
al grupului să vină şi să se aşeze pe locul liber, de<br />
exemplu „Aş vrea ca Lili să vină şi să se aşeze la dreapta<br />
de mine”. Lili face mişcarea şi acum persoana în dreapta<br />
căreia s-a eliberat un loc, cheamă o altă persoană să<br />
vină şi să se aşeze în dreapta sa. Jocul continuă până<br />
când toţi au participat cel puţin o dată.<br />
36 Lămâie, lămâiţă<br />
Participanţii se aşează, formând un cerc. Animatorul<br />
sau un voluntar, care nu are scaun, începe<br />
jocul, apropiindu-se pe rând de diferite persoane<br />
şi spunând una din variantele de mai jos:<br />
„Lămâie, lămâiţă” – persoana spune prenumele<br />
vecinului din dreapta;<br />
26