25.02.2019 Views

Cartea-mare-a-jocurilor

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

855 de Jocuri şi Activităţi. Ghidul ANIMATORULUI<br />

de-a treia vizite, care va fi şi cea finală, participanţii<br />

vor schimba un singur lucru, dar care va întoarce<br />

prezentul la normal. Echipele au 5 minute pentru a<br />

pregăti şi apoi 6 minute pentru a prezenta această<br />

fascinantă călătorie în timp.<br />

447 Concurs de propoziţii<br />

Pregăteşte două panouri sau împarte tabla în două<br />

părţi şi roagă participanţii să formeze două echipe.<br />

Dacă numărul persoanelor din echipe nu este<br />

egal, atunci unul dintre participanţi va participa de<br />

două ori. Grupurile se aliniază la 2 metri de la tablă.<br />

Oferă primelor persoane din fiecare echipă câte<br />

o bucată de cretă sau o carioca şi explică regulile:<br />

fiecare membru al echipei va scrie câte un cuvânt<br />

pentru a compune o propoziţie. Scopul echipei<br />

este să termine prima de scris. După ce primul<br />

membru al echipei a scris un cuvânt pe tablă, se va<br />

grăbi să transmită carioca următorului participant<br />

şi va merge la capătul liniei. Cuvintele nu trebuie să<br />

se repete. La final ai putea iniţia o discuţie despre<br />

valoarea gândirii anticipative, cooperarea grupului,<br />

creativitate etc.<br />

448 Povestea<br />

Participanţii vor alcătui o povestire, spunând fiecare<br />

pe rând câte o propoziţie. Povestirea trebuie<br />

să aibă un început, cuprins şi încheiere.<br />

449 Fişele cu povestiri<br />

Grupul primeşte un set de fişe pe care sunt scrise<br />

câte un adjectiv sau un substantiv. Fişele sunt întoarse<br />

cu faţa în jos. Un membru al echipei alege<br />

o fişă şi începe o povestire utilizând cuvântul notat<br />

pe ea. După un minut următorul participant<br />

ia o fişă cu un alt cuvânt şi continuă povestirea.<br />

Animatorul poate alege cuvinte care au legătură<br />

cu tema abordată în cadrul sesiunii.<br />

450 Ciudăţenii<br />

Participanţii sunt rugaţi să le spună celorlalţi 3<br />

întâmplări ciudate, din trecut sau prezent. Două<br />

vor fi adevărate, iar una falsă. Grupul va avea exact<br />

1 minut pentru a decide care ciudăţenie nu<br />

este adevărată. Se pot juca mai multe runde:<br />

ciudăţenii personale, obiceiuri neplăcute, situaţia<br />

cea mai bizară din viaţă.<br />

451 Revederea parolei<br />

Din timp, animatorul va pregăti o listă cu noţiunicheie<br />

legate de tema stagiului şi va scrie fiecare<br />

cuvânt pe o fişă separată. Pe rând, câte un voluntar<br />

va extrage o fişă şi va da indicii verbale (un cuvânt<br />

care rimează, un sinonim, un cuvânt asociat<br />

etc.) celorlalţi participanţi. Colaborând, aceştia<br />

vor încerca să ghicească cuvântul scris pe fişă.<br />

Dacă nu reuşesc, un alt voluntar poate încerca să<br />

dea indicii. Activitatea continuă până când s-au<br />

epuizat toate cuvintele din listă.<br />

452 Merg la picnic!<br />

Împărţiţi pe grupuri, propune participanţilor să se<br />

pregătească pentru un picnic. Dar în loc să facă o<br />

listă ordonată de lucruri pe care ar trebui să le ia,<br />

sarcina lor va fi să alcătuiască propoziţii cu cât mai<br />

multe cuvinte, în ordine alfabetică cu putinţă, de<br />

exemplu: „Merg la picnic”, a anunţat Ana bucuroasă.<br />

Constantin deja era foarte gălăgios. „Haidem iarăşi<br />

joi! Kiwi luăm! Mai necesităm o pungă, un rucsac<br />

şi transport!”. Este o activitate de încălzire foarte<br />

bună. Face echipa să se gândească şi să coopereze<br />

şi poate fi adaptată la subiectul sesiunii.<br />

453 Supereroi iţasrevni<br />

Anunţă participanţii că oraşul este iarăşi în<br />

siguranţă! O nouă specie de supereroi a sosit<br />

pentru a-l proteja, dar ceva straniu se întâmplă cu<br />

ei: deşi toată lumea le vorbeşte în mod obişnuit,<br />

evenimentele zilei se întâmplă în ordine inversă<br />

pentru ei, adică nu de dimineaţă către seară, ci de<br />

seara către dimineaţă. Sarcina lor este să prezinte<br />

o scenetă care va ilustra o zi inversată din viaţa<br />

acestor supereroi, începând cu seara şi terminând<br />

cu dimineaţa aceleiaşi zile. Spectacolul va trebui<br />

să conţină 3 lucruri bune făcute de supereroii<br />

inversaţi, care vor include:<br />

107

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!