25.02.2019 Views

Cartea-mare-a-jocurilor

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

855 de Jocuri şi Activităţi.<br />

Ghidul ANIMATORULUI<br />

nimerească, ori poate face o pasă unui coechipier<br />

ce se află la una din cele 3 laturi ale terenului<br />

advers. Dacă jucătorul B prinde mingea din zbor,<br />

el poate lansa mingea pentru a atinge pe cineva<br />

din cealaltă echipă. Dacă jucătorul B este lovit cu<br />

mingea, atunci merge la una din laturile terenului<br />

A, înlocuind pe unul din cei ce stă acolo. După ce<br />

primii 3 „prizonieri” au fost înlocuiţi, următorii se<br />

alătură la „prizonierii” ce sunt deja la cele 3 laturi.<br />

Prizonierii se pot elibera lansând mingea şi lovind<br />

un adversar. Echipa care rămâne fără jucători<br />

pierde partida.<br />

341 Mingea hrăpăreaţă<br />

Participanţii se împart în două echipe egale A şi<br />

B. Fiecare echipă ocupă o parte a unui teren de<br />

aproximativ 10 x 30 de metri. Între ambele spaţii se<br />

lasă o zonă neutră de 7 metrii. Scopul jocului este<br />

cucerirea terenului opus. Aceasta se face prin pasarea<br />

mingii către cealaltă echipă. Mingea trebuie<br />

transmisă într-un mod dificil de a fi prinsă. Pentru<br />

ca un participant să se transforme în cuceritor, trebuie<br />

să prindă mingea de 3 ori consecutiv. După<br />

aceasta primeşte titlul de cuceritor şi poate să se<br />

deplaseze liber pe terenul adversarilor. Cuceritorul,<br />

punând măna pe minge, o poate transmite<br />

echipei sale astfel ca ea să fie prinsă uşor. Partida<br />

se termină atunci când toată echipa a reuşit să<br />

treacă pe terenul advers. Când un participant se<br />

transformă în cuceritor şi primeşte dreptul de a<br />

juca pe terenul opus, adversarii pot să-l împiedice<br />

să primească mingea, însă fără a-l atinge.<br />

342 Bombardarea<br />

Cu ajutorul crengilor, scaunelor, trunchiurilor, sticlelor<br />

de plastic sau a altor obiecte se marchează<br />

limitele unui teren de aproximativ 15 x 20 de metri.<br />

La mijlocul terenului se marchează o linie care<br />

împarte terenul în două părţi egale. Pe această<br />

linie se pun mingi. Participanţii se împrăştie pe<br />

terenurile sale având mingi de tenis. Cu ajutorul<br />

acestora ei trebuie să mişte mingile de la mijlocul<br />

terenului ţintind în ele. Scopul jucătorilor este să<br />

ajungă la limita terenului echipei opuse. Când<br />

o minge ajunge la limita terenului, echipa ce a<br />

obţinut acest lucru primeşte un punct. Poţi limita<br />

timpul jocului.<br />

343 Întrecerea cifrelor<br />

Formează două echipe care se plasează la ambele<br />

extreme ale unui teren plan cu mărimea de 20 x<br />

20 de metri, după liniile de marcare. Pe linia din<br />

centru pune o minge de tenis. Fiecare jucător al<br />

fiecărei echipe primeşte o cifră. Arbitrul strigă o<br />

cifră, de exemplu 3. Ambele cifre 3 încep să alerge<br />

spre centrul terenului pentru a atinge mingea. Cel<br />

ce obţine primul acest lucru primeşte un punct şi<br />

dacă mai reuşeşte să se întoarcă la echipa sa fără<br />

a fi atins de adversar, primeşte încă un punct.<br />

344 Poliţia şi hoţii<br />

Jucătorii se împart în două echipe: „poliţiştii” şi<br />

„hoţii” ocupând respectiv jumătăţile lor de teren.<br />

Scopul „poliţiştilor” este să prindă toţi „hoţii”.<br />

„Poliţiştii” fac aceasta printr-o simplă atingerea a<br />

„hoţiilor”. După ce sunt prinşi, „hoţii” sunt duşi în<br />

carceră pe un teren special. „Hoţii” îşi pot elibera<br />

colegii pătrunzând în carceră şi atingându-i. Timpul<br />

este limitat – 15 minte. Dacă toţi „hoţii” sunt<br />

prinşi, „poliţiştii” câştigă.<br />

345 Copacul minunat<br />

Formează două echipe: „apărătorii” şi „atacatorii”.<br />

Alege un copac pe un teren liber, fără alţi arbori<br />

şi arbuşti. Scopul „atacatorilor” este să se atingă<br />

de copac, astfel marcând un punct pentru echipă.<br />

88

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!