Cartea-mare-a-jocurilor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
855 de Jocuri şi Activităţi.<br />
Ghidul ANIMATORULUI<br />
pot decide să acumuleze bomboane de aceeaşi<br />
culoare. Jocul continuă până când fiecare participant<br />
are toate bomboanele de o culoare. Iniţiază<br />
o discuţie despre esenţa procesului de negociere,<br />
tacticile folosite etc. Poţi continua activitatea,<br />
rugând participanţii să formeze grupuri potrivit<br />
culorilor bomboanelor şi să elaboreze un set cu<br />
recomandări pentru o negociere de succes.<br />
203 Mesagerul<br />
Înainte de a începe activitatea, animatorul va construi<br />
o figură din piese „Lego” (pot fi înlocuite cu<br />
pietre sau alte obiecte) şi va acoperi creaţia cu o<br />
stofă. Participanţii formează grupuri mici, cărora li<br />
se oferă câte un set de piese „Lego”. Fiecare grup<br />
îşi alege un „mesager”, care are permisiunea de a<br />
se uita ce este sub stofă. Mesagerii transmit grupurilor<br />
ceea ce au văzut. Lor însă nu le este permis<br />
să pună mâna pe piese şi nici să arate cum trebuie<br />
realizată construcţia – ei au numai dreptul să descrie<br />
cum ar trebui să arate construcţia. Grupurile<br />
pot delega şi alte roluri, de exemplu arhitect,<br />
constructor, responsabil de timp sau de buna<br />
dispoziţie a membrilor. Când toate echipele au<br />
finisat, lucrările lor sunt comparate cu originalul,<br />
iar animatorul va facilita o discuţie despre cooperare,<br />
roluri în grup, comunicare, liderism, luarea<br />
deciziilor etc. Ca alternativă, membrii grupurilor<br />
îşi pot atribui următoarele roluri bine delimitate:<br />
Observator – unica persoană care vede<br />
construcţia. Nu poate spune ce este, dar poate<br />
da indicaţii despre cum e construiască.<br />
Mesager – transmite mesajul de la observator<br />
la constructor. Nu are dreptul să vadă<br />
construcţia, să construiască, să aprobe<br />
sau să dezaprobe elementele construite deja.<br />
Constructor – ascultă mesajul mesagerului<br />
şi cere cel mult 2 piese de la depozitar.<br />
Nu poate arăta piesele de care are nevoie,<br />
poate doar să le descrie.<br />
Depozitar – are toate piesele şi oferă<br />
constructorului cel mult 2 la cererea acestuia.<br />
Feed-back – unica persoană care se poate deplasa<br />
oriunde şi poate urmări tot procesul. Nu poate<br />
comunica (verbal şi non-verbal), ci doar răspunde<br />
prin „da” sau „nu” la întrebările constructorului.<br />
204 Pictorii<br />
Participanţii lucrează în perechi, fiind aşezaţi<br />
spate la spate. O persoană din fiecare pereche are<br />
un desen simplu. Cealaltă deţine o hârtie curată<br />
şi un creion. Prima persoană începe să-şi descrie<br />
detaliat desenul, astfel încât cea de-a doua<br />
să-l poată reproduce pe propria foaie, fără însă a<br />
spune denumirea celor desenate. Participanţii îşi<br />
pot schimba rolurile. După compararea desenelor<br />
cu originalele, se poate discuta despre comunicare<br />
şi cooperare.<br />
205 Detectivul de pantofi<br />
Toţi îşi lasă încălţămintea într-un colţ al sălii.<br />
Participanţii formează echipe de 3 sau mai multe<br />
persoane şi se plasează la peretele opus. Scopul<br />
echipelor este să se încalţe cât mai repede. O<br />
persoană din fiecare echipă va fi „detectivul”, alta<br />
îi va descrie felul în care arată încălţămintea sa,<br />
iar celălalt va fi observator. „Detectivul” va încerca<br />
s-o găsească în mulţimea de pantofi. Dacă<br />
„detectivul” aduce o altă pereche de pantofi, va<br />
mai căuta o dată după ce a acumulat mai multă<br />
informaţie. „Detectivul” devine observator după<br />
ce a găsit perechea potrivită, iar proprietarul se<br />
încalţă şi devine „detectiv”. Jocul continuă până<br />
când toţi membrii grupului sunt încălţaţi. Discută<br />
cu participanţii despre lucrurile observate în procesul<br />
de comunicare dintre „detectiv” şi persoana<br />
descălţată.<br />
206 Conversând cu picioarele<br />
Jocul se realizează cu ochii închişi şi în linişte.<br />
Participanţii se aşează câte doi pe podea, atingându-se<br />
cu picioarele desculţă. Pe rând, vor încerca<br />
să-şi comunice unul altuia ceva sau să stabilească<br />
o legătură prin intermediul picioarelor. După<br />
câteva minute, participanţii clarifică mesajele în<br />
pereche, apoi îşi exprimă în grupul <strong>mare</strong> opiniile,<br />
emoţiile, sentimentele şi experienţa prin care au<br />
trecut. Discută cu ei despre diferenţele dintre comunicarea<br />
nonverbală şi cea verbală, avantajele<br />
şi dezavantajele fiecăreia, cum una o poate completa<br />
pe cealaltă.<br />
60