Cartea-mare-a-jocurilor
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
855 de Jocuri şi Activităţi.<br />
Ghidul ANIMATORULUI<br />
aleasă, indiferent ce face aceasta, să o îmbrăţişeze,<br />
iar după aceasta să-i arate respectul înconjurândo<br />
de 3 ori şi aşezându-se în pirostrii lângă ea. Poţi<br />
repeta jocul cu alegerea altor persoane şi schimbarea<br />
însărcinării: persoana aleasă trebuie salutată,<br />
sărutată pe obraz, complimentată etc.<br />
684 Înghite, înghite, rugumă!<br />
Participanţii stau în cerc. Cineva începe în ordinea acelor<br />
ceasornicului, spunându-i „Înghite!” vecinului său.<br />
Acesta continuă, zicând acelaşi cuvânt următorului<br />
participant şi tot aşa până când cineva zice „Rugumă!”<br />
şi atunci se schimbă direcţia. Oricine are dreptul să<br />
schimbe direcţia atunci când doreşte.<br />
685 Traficul rutier<br />
Participanţii stau în cerc. Cel care începe, pronunţă<br />
sunetul „Z-z-z-u-m” şi imită conducerea unui autovehicul,<br />
de parcă ar ţine volanul şi l-ar îndrepta înspre<br />
vecinul său din dreapta sau din stânga. Vecinul „preia<br />
volanul” şi la fel pronunţă sunetul respectiv. Oricine<br />
are dreptul să schimbe direcţia atunci când doreşte.<br />
Pentru aceasta, persoana, „ţinând volanul”, întinde<br />
un picior înainte, de parcă ar apăsa frâna şi pronunţă<br />
sunetul „I-i-i-c!”. După încheierea jocului, discută cu<br />
participanţii despre cum s-au simţit atunci când<br />
cineva „bloca circulaţia”, adică „transmitea volanul”<br />
doar câtorva persoane şi înapoi, despre importanţa<br />
includerii tuturor în activităţi etc.<br />
686 Circuitul electric<br />
Participanţii stau în cerc. Anunţă-i că îşi vor transmite<br />
impulsuri electrice în câteva modalităţi: (1)<br />
mâinile întinse înainte cu palmele împreunate,<br />
însoţite de sunetul „Zip!” se foloseşte pentru<br />
a transmite impulsul persoanei de alături; (2)<br />
aceeaşi poziţie a mâinilor, dar cu sunetul „Zap!”<br />
este utilizată pentru a transmite impulsul unei<br />
persoane situată mai departe; (3) mâinile ridicate<br />
deasupra capului cu palmele orientate în jos<br />
şi sunetul „Bum!” se foloseşte pentru a schimba<br />
direcţia circuitului electric. Fiecare are voie să<br />
transmită impulsuri în orice modalitate doreşte.<br />
687 Ying, yang, yoo<br />
Fiecare cuvânt înseamnă o acţiune diferită: „ying”<br />
– mâna peste cap, indicând o anumită direcţie<br />
(dreapta sau stânga), „yang” – mâna sub bărbie,<br />
indicând într-o anumită direcţie, „yoo” – simpla<br />
indicare către cineva. Aceste trei cuvinte trebuie<br />
spuse numai în această ordine: „ying, yang, yoo”.<br />
Participanţii stau în cerc. Prima persoană începe,<br />
spunând „Ying” şi făcând acţiunea respectivă.<br />
Dacă persoana va indica spre stânga, atunci vecinul<br />
său din stânga va continua, spunând „Yang” şi<br />
făcând acţiunea corespunzătoare. Persoana spre<br />
care se indică va spune „Yoo” şi va arăta spre cineva<br />
în orice direcţie. Persoana indicată va începe<br />
din nou, spunând „Ying”.<br />
688 Scrima cu degetul<br />
Participanţii formează perechi. Partenerii se<br />
plasează faţă în faţă şi fac scrimă cu degetele.<br />
Când unul dintre ei marchează de 3 ori, acesta<br />
trece la un alt partener. Desenul de modificat<br />
689 Scutul şi spada<br />
În perechi, participanţii decid cine va deţine spada<br />
şi cine – scutul. Cel care are spada – palma mâinii<br />
drepte ţinută deschisă la spate – se va feri de<br />
partenerul său, care încearcă să împungă în scut<br />
cu sabia – degetul arătător al mâinii drepte.<br />
146