25.02.2019 Views

Cartea-mare-a-jocurilor

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

855 de Jocuri şi Activităţi. Ghidul ANIMATORULUI<br />

egală. La semnalul animatorului, ambele echipe<br />

încep cursa. Învingători se consideră cei care ajung<br />

primii la locul destinaţiei.<br />

413 La vânătoarea de urme<br />

Dacă în apropiere este un teren de pământ,<br />

organizează o plimbare cu participanţii. Vă puteţi<br />

distra recunoscând diverse urme. Pune la încercare<br />

participanţii şi provoacă-i să distingă formele,<br />

mărimile şi autorii urmelor: sunt de oameni, de animale<br />

sau de păsări? După ce aţi mers într-o direcţie,<br />

întoarceţi-vă şi încercaţi să mergeţi urmând cu<br />

exactitate urmele pe care le-aţi lăsat. Dacă între<br />

timp a plouat, observă împreună cu participanţii<br />

schimbările care s-au produs cu urmele lor.<br />

414 Să ne orientăm!<br />

Alege un traseu şi, cu o zi înainte de excursie, studiază-l<br />

şi lasă câteva semne sub pietre, pe trun chiuri de lemn,<br />

în scorburi etc., dar fără a schimba mediul. Cu busola,<br />

ia coordonatele fiecărui punct în care ai lăsat semne.<br />

În excursie poţi lua o hartă a zonei, pentru a o studia<br />

împreună cu participanţii. Oferă-le participanţilor<br />

indicaţii pe care să le urmeze. Înainte de a porni pe<br />

traseu, explică-le cum se foloseşte busola şi harta şi<br />

dă-le coordonatele pentru a ajunge la primul punct,<br />

unde vor găsi nişte indicii despre următorul punct.<br />

Apoi vor continua în acelaşi mod tot traseul.<br />

415 Fulguleţii<br />

Fiecare participant primeşte câte o foaie A4 şi<br />

toţi închid ochii. Animatorul dă nişte instrucţiuni<br />

foarte precise şi le spune să le îndeplinească aşa<br />

cum consideră că este bine, fără a pune întrebări.<br />

Instrucţiunile: „Îndoiţi foaia în 2 şi rupeţi colţul din<br />

dreapta de sus. Îndoiţi foaia încă o dată şi iarăşi<br />

rupeţi colţul din dreapta de sus. Mai îndoiţi o dată<br />

foaia şi rupeţi colţul din stânga de jos. Îndoiţi foaia<br />

ultima dată şi dacă puteţi, rupeţi colţul din dreapta<br />

de jos”. Roagă participanţii să deschidă ochii şi<br />

să ridice „fulguleţii” pentru a le compara cu ale altora.<br />

Întreabă-i ce cred despre această activitate,<br />

de ce majoritatea fulguleţilor au ieşit diferiţi, care<br />

dintre ele se aseamănă. În continuare, iniţiază o<br />

discuţie despre diversitate şi percepţii.<br />

416 Prezentarea cadourilor<br />

Acest joc poate fi organizat la sfârşitul unui atelier.<br />

Animatorul pune într-o cutie sau pungă fişele pe<br />

care sunt scrise numele tuturor participanţilor. Cutia<br />

este transmisă participanţilor şi ei extrag câte<br />

o fişă. Dacă cineva a extras fişa cu propriul nume,<br />

o va pune înapoi şi va alege alta. Participanţilor li<br />

se acordă câteva minute pentru a se gândi la un<br />

cadou imaginar pe care ar dori să-l dăruiască persoanei<br />

al cărei nume l-au extras şi la modul în care<br />

ar vrea să-l înmâneze. Pe rând, fiecare participant<br />

îşi va prezenta cadoul imaginar.<br />

417 Scriind pe spate<br />

La sfârşitul unui atelier, participanţii îşi prind câte<br />

o foaie curată pe spate. După aceasta, fiecare participant<br />

se va deplasa prin sală de la o persoană la<br />

alta pentru a scrie pe foile lor lucrurile plăcute pe<br />

care le admiră sau le apreciază la ei. Participanţii<br />

îşi pot lua foile acasă ca amintire.<br />

418 Panoul cu plicuri<br />

Vei avea nevoie de atâtea plicuri, câţi participanţi<br />

sunt în grup. Pe fiecare plic scrie prenumele unui<br />

participant. Agaţă plicurile pe un perete, pe tablă<br />

sau prinde-le cu cleşte sau clame de o sfoară.<br />

Pregăteşte din timp multe fişe de hârtie şi invită<br />

participanţii să scrie pe ele un mesaj bun, pozitiv,<br />

un compliment, ceva plăcut pentru fiecare coleg<br />

de grup şi să le pună în plicul destinatarului.<br />

419 Plec într-o călătorie...<br />

Toţi se aşează într-un cerc. Cineva începe cu cuvintele:<br />

„Plec într-o călătorie şi iau o îmbrăţişare”,<br />

după care îmbrăţişează persoana din dreapta<br />

sa. Acea persoană continuă, spunând: „Plec întro<br />

călătorie şi iau o îmbrăţişare şi o mângâiere pe<br />

spate” şi apoi face cele spuse cu persoana din<br />

dreapta sa, adică o îmbrăţişează şi o mângâie<br />

pe spate. Fiecare persoană repetă ceea ce a fost<br />

deja spus şi adaugă o nouă acţiune. Activitatea<br />

continuă pe cerc până când toţi au participat.<br />

101

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!