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Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

gut. Die erhältlichen Spiele sind zum Großteil hervorragend umgesetzt. Das<br />

Spiel R-Type ist die wohl beste Heimumsetzung aller damals erhältlichen<br />

Konsolenversionen. Doch Vorsicht! Die allererste, weiße Version der PC Engine<br />

hatte keinen AV Ausgang. Bild und Ton wurden nur über den<br />

Antennenausgang an den TV gegeben. Durch diese Tatsache bekommen Sie an<br />

einem normalen europäischen TV Gerät zu 99% kein Bild und keinen Ton. Hier<br />

ist es zwingend erforderlich, dass Sie sich diese frühe Version der Konsole auf<br />

AV oder gleich RGB umbauen lassen. Alternativ schauen Sie sich um die PC<br />

Engine Duo um. Hier hätten Sie sogar zusätzlich noch die Möglichkeit CD<br />

Games zu spielen. Den kleinen, schönen Formfaktor haben Sie dann aber nicht<br />

mehr. Egal ob klein und weiß oder groß mit CD Laufwerk. Die NEC PC Engine<br />

ist immer ein sehr interessantes System <strong>für</strong> Sammler. Das schlägt sich leider<br />

auf die Preise nieder. Gute PC Engine Systeme in optisch sauberen Zustand<br />

sind mit etwas Suchen noch zu finden.<br />

Jede Menge an Konsolen gibt es dagegen noch von den neueren CD basierten<br />

Geräten. Wir haben ja weiter vorne im Buch diese Systeme bereits behandelt.<br />

Jetzt geht es darum, welche Modelle ich Ihnen von der neueren Generation<br />

empfehlen kann. Hier wäre meine erste Empfehlung die Sega Dreamcast. Der<br />

japanische Hersteller hatte leider kein gutes Händchen <strong>für</strong> Marketing und<br />

musste sich anderen<br />

Herstellern, allen voran Sony,<br />

geschlagen geben. Das ändert<br />

aber nichts an der Tatsache,<br />

dass die Dreamcast bei<br />

Vorstellung die mit Abstand<br />

leistungsstärkste Konsole war.<br />

Abbildung 112, Windows CE Aufdruck auf Sega Dreamcast<br />

Beeindruckende Spiele und<br />

Spielhallenumsetzungen<br />

hielten so Einzug in das<br />

heimische Wohnzimmer.<br />

Zudem hatte die Dreamcast<br />

einen schönen Formfaktor, der<br />

Segas letzte Konsole zu einem<br />

interessanten Sammlerstück macht. Einzigartig an der Dreamcast war das<br />

verwendete Betriebssystem, das aus dem Hause Microsoft stammte. Windows<br />

CE (Abb. 112) wurde ansonsten nur <strong>für</strong> so genannte Pocket PCs verwendet<br />

und fand bei Sega den Weg in die Spielkonsole. Microsoft hatte hiermit<br />

begonnen, den Fuß in die Konsolenwelt zu setzen, und es sollte noch mehr<br />

vom Konzern aus Redmond kommen.<br />

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