30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

geben Sie den alten Spielen die Möglichkeit sich so zu präsentieren, wie es<br />

einmal geplant war. Sie werden das Spiel in einem völlig anderen Licht sehen.<br />

Ok, werden Sie denken, alte Hardware <strong>für</strong> alte Konsolen verstehe ich ja, aber<br />

X.f Wie verhält es sich mit den Defekten alter Hardware, was ist<br />

besonders empfindlich und gibt es noch Ersatzteile <strong>für</strong> alte Konsolen<br />

oder Heimcomputer?<br />

Hierzu kann ich Ihnen vorab etwas die Angst nehmen. Es ist wirklich<br />

erstaunlich, wie gut die alten Geräte nach fast 30 Jahren noch funktionieren.<br />

Wenn Sie auf alte Konsolen gut aufpassen und diese sorgsam behandeln, haben<br />

Sie sehr lange Spaß daran. Probleme können vielleicht bei der<br />

Stromversorgung auftreten. Vielleicht arbeitet ein Netzteil nach vielen Jahren<br />

Gebrauch nicht mehr optimal. Für die meisten Konsolen können Sie Standard<br />

Netzteile nutzen. Auf jeder Konsole finden Sie meist auf der Unterseite genaue<br />

Angaben zum Strombedarf. Anhand dieser Angaben können Sie ein<br />

entsprechendes Netzteil leicht im Internet suchen und finden. Dies gilt <strong>für</strong> alle<br />

Konsolen, die ein externes Netzteil verwenden! Es gibt aber auch Konsolen, die<br />

ein internes Netzteil verwenden. Hier ist es etwas schwieriger. Hier muss<br />

nämlich zum Tausch des Netzteils die Konsole geöffnet, das alte Netzteil<br />

ausgebaut und ein Neues eingebaut werden. Wenn Sie sich technisch nicht in<br />

der Lage sehen dies durchzuführen, fragen Sie in Ihrem Bekanntenkreis nach.<br />

Sicher finden Sie jemand, der Ihnen hierbei hilft. Zusätzlich müssen Sie in<br />

diesem Fall noch aufpassen, ob es sich um eine japanische Konsole oder um<br />

eine europäische handelt. Hier werden unterschiedliche Spannungen<br />

verwendet. Sollten Sie aus Versehen eine japanische (oder auch US) Konsole an<br />

das deutsche Stromnetz anschließen, ist das Netzteil defekt und<br />

durchgebrannt.<br />

Bei CD-basierten Konsolen kann sich das CD Laufwerk als Fehlerquelle<br />

entpuppen. Meistens fehlt es an den Lasern. Für vereinzelte Geräte gibt es<br />

komplette Ersatzlaufwerke. Teilweise werden auch nur die Lasereinheiten<br />

selbst angeboten.<br />

Etwas fehleranfälliger als Konsolen, können Homecomputer sein. Ein<br />

Schwachpunkt ist hier oft das Diskettenlaufwerk. Zum Glück gibt es aber auf<br />

dem Gebrauchtmarkt viele Ersatzlaufwerke. Mit etwas Suche werden Sie leicht<br />

fündig. Doch nicht nur die Diskettenlaufwerke, sondern auch die Disketten<br />

können defekt sein. Erfahrungswerte zeigen, dass die 5,25 Zoll Disketten etwas<br />

weniger fehleranfällig sind als die 3,5 Zoll Versionen. Ich habe schon oft<br />

komplette Diskettenboxen mit 100 oder mehr 5,25 Zoll Disketten gekauft. Fast<br />

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