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Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

funktioniert. Andere sehr hochwertige Ausgabegeräte sind die Sony PVM<br />

Geräte. Das sind professionelle Videomonitore, die in der Produktion von TV<br />

Sendungen verwendet wurden. Die PVMs sind preislich relativ hoch<br />

angesiedelt, bieten aber sehr viel Gegenwert.<br />

Bei den Joysticks verhält es sich ähnlich. Hier werden Sie ebenfalls mit den<br />

original Joypads oder Joysticks von früher die meiste Freude haben. Diese sind<br />

zum Glück nicht so schwer zu finden wie Amiga Monitore. Die Gamepads vom<br />

Sega Master System und Sega Mega Drive funktionieren auch an Amiga oder<br />

C64, da hier der gleiche Anschluss verbaut wurde. Einer der besten Joysticks<br />

<strong>für</strong> C64 und Amiga ist der Competition Pro. Die Joypads von NES und SNES<br />

können Sie leider nicht an einem Homecomputer verwenden. Hier wurde auf<br />

einen speziellen Anschluss gesetzt. Alle die erwähnten Joysticks und Joypads<br />

habe ich Ihnen bereits in den einzelnen Kapiteln zu den Konsolen vorgestellt.<br />

Wenn Sie günstig an Joypads der unterschiedlichen Systeme kommen können,<br />

greifen Sie ruhig zu. Ersatz Joypads können Sie immer brauchen. Da spreche<br />

ich aus Erfahrung.<br />

Konsolen, die dazugehörigen Joypads, ein passendes TV Gerät. Das Alles haben<br />

Sie jetzt verinnerlicht. Bei den Homecomputern empfehle ich zudem ein<br />

original Daten Laufwerk. Der Commodore Amiga hat als Standard bereits ein<br />

Diskettenlaufwerk integriert. Eventuell lohnt sich noch die Anschaffung eines<br />

zusätzlichen externen Laufwerks. Das ist ganz praktisch um Disketten zügig zu<br />

kopieren. Teilweise unterstützen Spiele ebenfalls ein zweites Laufwerk und Sie<br />

müssen nicht laufend die Disketten wechseln. Für den Commodore 64 ist das<br />

1541 Floppy Laufwerk eine schöne Ergänzung. Sie können Ihre Daten zwar<br />

auch mit dem bereits erwähnten 1541 Ultimate Modul laden, dann ist aber die<br />

Authentizität wieder dahin. Für ganz Hartgesottene wäre eine Datasette noch<br />

eine nette Sache. Allerdings sind die extrem langen Ladezeiten alles andere als<br />

lustig.<br />

Abschließend möchte ich zum Thema Authentizität noch folgendes anmerken.<br />

Es geht hier ja um das ganz spezielle Gefühl, dass Sie die Spiele von damals<br />

auch genauso erleben können wie es ursprünglich von den Spieledesignern<br />

geplant war. Dass dieses Erleben nicht immer mit Komfort gepaart ist, liegt an<br />

der Sache selbst. Es gab in diesen Jahren keine Festplatten oder SSD Laufwerke<br />

mit denen schnell mehrere 100 MB an Daten geladen werden konnten. Die<br />

Hersteller mussten auf Disketten setzen. Die Spielkonsolen Hersteller hatten es<br />

da etwas besser. Sie konnten Module verwenden. Hier gibt es<br />

selbstverständlich keine Ladezeiten. Ein <strong>Retro</strong>-Videogame zu spielen soll im<br />

Großen und Ganzen ein kulturelles Erlebnis darstellen. Einzutauchen in die<br />

Zeit vor vielen Jahren macht das Erlebnis <strong>Retro</strong> aus. Wenn es irgendwie geht,<br />

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