30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Diese Spielkonsole (Abb. 072)<br />

wurde über 150 Millionen<br />

Mal verkauft. Es ist bis heute<br />

die meistverkaufte Konsole.<br />

Mit der Playstation 2 fasste<br />

die DVD als Speichermedium<br />

in den Haushalten Fuß. Ein<br />

großer Vorteil der PS2<br />

(Kurzform der Playstation 2)<br />

war die Möglichkeit nicht nur<br />

Spiele zu spielen, sondern<br />

auch Film DVDs anzusehen.<br />

Die PS2 sorgte <strong>für</strong> den<br />

Durchbruch der DVD als<br />

Speichermedium <strong>für</strong> Filme.<br />

Ein ähnlicher Schachzug<br />

Abbildung 72 und 73, Sony Playstation 2 und Sony PS2 Slim<br />

gelang Sony auch mit der Bluray<br />

Disc und der PS3, welche<br />

aber in diesem Buch nicht weiter behandelt wird. Auf der technischen Seite<br />

ließ es Sony im Jahr 2000 mit der PS2 richtig krachen. 294 MHz<br />

Hauptprozessor, 147 MHz Grafikchip, bis zu 16,7 Millionen Farben gleichzeitig<br />

auf dem Bildschirm, 48 Audiokanäle mit Surround Sound, Dolby Digital und<br />

DTS Sound Unterstützung (kennen Sie sicher aus dem Heimkinobereich?) und<br />

insgesamt fast 4.000 Spiele sprachen eine deutliche Sprache. Ohne Frage, die<br />

Playstation 2 war DIE Videospielkonsole zur damaligen Zeit.<br />

Die Spiele wurden nach leichten Anfangsschwierigkeiten richtig gut. Die<br />

Programmierer hatten nämlich Anfangs ein kleines Problem die<br />

Hardwarepower der PS2 richtig auszunutzen und es wurden ein paar<br />

unschöne Spiele veröffentlicht. Unter anderem war die Kantenglättung das<br />

Problem. Diese Problematik bekamen die Programmierer aber schnell in den<br />

Griff und die Spiele krachten richtig! Die Gamer bekamen tolle Grafik, rasante<br />

Geschwindigkeit und echten Spitzensound geboten. Gefühlt in jedem<br />

Kinderzimmer stand das Sony Gerät. Die erste Version der PS2 war noch ein<br />

relativ großes Gerät. Mit der PS2 Slim (Abb. 073) kam 2004 eine schnuckelige<br />

Version auf den Markt. Diese Variante hatte nur noch rund 30% des Volumens<br />

der Erstausgabe. Es war schon sehr beeindruckend, wie so viel Spielspaß in ein<br />

so kleines Gerät passen konnte. Diese kleine Version macht auch heute noch<br />

einen guten Eindruck in jeder Konsolensammlung. Die PS2 konnte man<br />

entweder per RGB oder AV an das Fernsehgerät anschließen. Die beste<br />

Qualität erreichen Sie durch ein RGB Signal. Übrigens, wenn ich Ihnen hier<br />

immer wieder Aussagen wie “AV, RGB usw.” vorsetze und Sie vielleicht nicht<br />

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