30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Floppy Laufwerk. Hier gilt das Gleiche wie <strong>für</strong> den C64. Das alte Floppy<br />

Laufwerk 1541 in der Farbe des Brotkastens, liegt etwas höher. Das weiter<br />

vorne im Buch genannte 1541 Ultimate Modul schlägt mit 130 € zu Buche.<br />

Dieser Preis erscheint beim ersten Anblick sehr hoch. In Anbetracht dessen,<br />

was diese Hardware aber zu leisten im Stande ist, relativiert sich der<br />

Anschaffungspreis recht schnell. Der ZoomFloppy Adapter <strong>für</strong> Ihren PC liegt<br />

bei rund 30 - 40 €. Diese Hardware ist aber nur erforderlich, wenn Sie aus dem<br />

Internet geladene Dateien auf Floppy Disc speichern möchten.<br />

Amiga Computer gibt es auch zu humanen Preisen. Ein guter Amiga 500,<br />

vielleicht schon ganz leicht verfärbt, wechselt <strong>für</strong> ca. 40 € den Besitzer. Ein<br />

600er Amiga kostet Sie in gutem Zustand rund 70 - 80 €. Noch etwas mehr<br />

müssen Sie <strong>für</strong> einen Amiga 1200 auf den Tisch legen. Planen Sie <strong>für</strong> dieses<br />

Gerät ungefähr 100 - 120 € ein. Sollten Sie auf einen Amiga 1200 inklusive<br />

Turbokarte, Speichererweiterung und CF HDD stoßen, werden Sie mit über<br />

200 € konfrontiert. Hier ist der Preis ganz stark davon abhängig, welche<br />

Turbokarte verbaut ist. Diese Karten können Sie aber auch einzeln bei<br />

speziellen Amiga Händlern kaufen. Preisgefüge zwischen 80 und 180 € neu. Ja<br />

Sie haben richtig gelesen. NEU. Diese Turbokarten werden nämlich noch<br />

hergestellt. Das spricht doch ganz klar <strong>für</strong> den Amiga, finden Sie nicht?<br />

Je neuer die Konsolen werden, desto günstiger werden auch die Preise. Wenn<br />

wir zum Beispiel die Microsoft Xbox nehmen, dann können Sie diese sogar bei<br />

eBay sehr günstig erwerben. Normalerweise kostet eine gebrauchte Box<br />

inklusive Controller, aller Kabel und noch 3 oder 4 Spiele, nicht mehr als 35 -<br />

40 €. Hier müssen Sie aber noch etwas Reinigungsarbeit investieren. Diese<br />

Konsolen wurden nämlich meistens irgendwo im Keller oder auf dem Speicher<br />

gelagert. Da kann dann im Laufe der Zeit leicht der Staub und Schmutz die<br />

Oberhand gewinnen.<br />

Grundsätzlich können Sie als Preisbarometer eBay gut verwenden. Allerdings<br />

dürfen Sie nicht den Fehler machen, dass Sie die Sofort-Kaufen Preise als<br />

marktübliche Preise sehen. Lassen Sie sich besser die abgelaufenen und<br />

erfolgreichen Auktionen anzeigen. Diese Preise spiegeln dann eher den<br />

Marktpreis wieder. Viele der Sofort-Kaufen Preise sind von Händlern. Hier<br />

denken sich Händler oft, “jeden Tag steht ein Dummer auf…”. Nur wenn ein<br />

Händler den selben Artikel das 4. oder 5. Mal zum gleichen Preis einstellt,<br />

sollte er vielleicht einmal seine Preispolitik überdenken. Aber das nur am<br />

Rande.<br />

Das Gleiche gilt <strong>für</strong> die Spielmodule zu den entsprechenden Systemen. Hier<br />

bietet es sich auch an, die abgelaufenen eBay Auktionen zu durchsuchen. Nur<br />

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