30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

spielten. Das war am Anfang der 90er Jahre ein absolutes Novum. Die<br />

Männerdomäne Videospiele wurde immer mehr auch zu einem Frauenthema.<br />

Heute am Handy spielen gefühlt mehr Mädchen als Jungen. Da hat sich doch<br />

Einiges geändert.<br />

Der Game Boy gehörte zur Generation 8-bit. Eine CPU mit etwas über 4 MHz<br />

wurde von insgesamt 16 KB RAM (8 KB Arbeitsspeicher und 8 KB Video RAM)<br />

unterstützt. Das LCD Display löste mit 160 x 144 Pixel auf und bot “gewaltige”<br />

4 Graustufen. Alles sehr überschaubar, finden Sie nicht? Das tat dem Spielspaß<br />

aber keinen Abbruch. Die riesige Auswahl an Spielen (über 700 Stück) und die<br />

lange Batterielaufzeit machten<br />

den Game Boy zum Lieblings<br />

Gadget <strong>für</strong> Gamer. Die<br />

Spielmodule (Abb. 082) waren<br />

grau und ca. 6 x 6 cm groß.<br />

Durch die große Anzahl an<br />

Spielen werden Sie es wohl<br />

nicht schaffen eine<br />

Abbildung 82, Game Boy Modul<br />

Komplettsammlung zu<br />

realisieren. Ich denke, wenn<br />

Sie sich auf 20 - 30 Top Titel<br />

beschränken, sollte das relativ<br />

leicht machbar sein. Die Preise<br />

<strong>für</strong> Game Boy Module halten sich im Rahmen. Ausnahmen gibt es aber immer.<br />

Etwas schwerer wird es schon einen gut erhaltenen Game Boy zu finden. Aber<br />

auch das ist mit etwas Suchen möglich.<br />

Erstklassige Game Boy Spiele sind zum Beispiel: Castlevania (Action Jump and<br />

Run), Kirby’s Dream Land (Jump and Run), Donkey Kong (Jump and Run),<br />

Mystic Quest (RPG), Super Mario Land 3: Wario Land (Jump and Run), The<br />

Legend of Zelda: Link’s Awakening (RPG), Super Mario Land (Jump and Run)<br />

und viele, viele, viele mehr.<br />

Die Steuerung der Game Boy Spiele war kein Hexenwerk. Es gab lediglich das<br />

bekannte Steuerkreuz, 2 Action Buttons und die beiden Tasten Select und<br />

Start. Das reichte aber ganz leicht aus. Es hat ja früher beim Nintendo<br />

Entertainment System (NES) auch geklappt. Die große Anzahl an Buttons hielt<br />

erst bei den späteren Modellen der stationären Konsolen Einzug.<br />

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