30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Im letzten Teilabschnitt dieses Buches zeige ich Ihnen noch ein paar inhaltlich<br />

passende<br />

XIII.c Internetseiten<br />

zum Thema <strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong>. Ich habe Ihnen gleich zu allen Links den<br />

passenden QR Code generiert, damit Sie die aufgeführten Seiten schneller<br />

aufrufen können. Einfach mit dem Handy scannen und losgeht’s. Alle<br />

genannten Shops wurden bereits von mir getestet und ich hatte bisher keine<br />

Probleme. Allerdings kann ich keine Haftung übernehmen, falls einmal etwas<br />

schief läuft.<br />

Wenn Sie mit dem Gedanken spielen, etwas aus Japan, China, Hong Kong oder<br />

USA einzukaufen, müssen Sie berücksichtigen, dass bei der Einfuhr ggf. EUst<br />

(Einfuhr Umsatzsteuer) in Höhe von 19% zu bezahlen ist. Normalerweise fällt<br />

bei Videospiel-Artikeln kein Zoll an. Bei der Kommunikation mit dem<br />

jeweiligen Händler sollten Sie Englisch in Schrift beherrschen.<br />

Noch ein wichtiger Hinweis zum Import. Ihr effektiver Einkaufspreis berechnet<br />

sich wie folgt:<br />

Artikel Preis<br />

+ Versandkosten<br />

---------------------------------------<br />

= Berechnungsgrundlage<br />

+ 19% EUst<br />

----------------------------------------<br />

Ihr effektiver Einkaufspreis<br />

Als Versandmöglichkeiten werden meistens EMS oder UPS angeboten.<br />

Teilweise auch DHL. Alle diese Optionen kosten, je nach Größe des Pakets,<br />

relativ viel. Es bietet sich daher an, dass Sie vielleicht gleich mehrere Artikel<br />

auf einmal ordern. Alternativ wird teilweise noch ein kostenloser Versand<br />

angeboten (meistens bei Ali Express). Hier ist aber zu beachten, dass diese<br />

Ware leicht 30 Tage unterwegs sein kann. Wichtig ist zudem, dass eine<br />

offizielle Rechnung außen am Paket angebracht ist. Sollte das nicht der Fall<br />

sein, müssen Sie ziemlich sicher beim Zoll vorsprechen um Ihr Paket in<br />

Empfang zu nehmen!<br />

Auf der nächsten Seite geht’s los mit meinen Empfehlungen <strong>für</strong> Sie:<br />

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