30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Einige Highlights der Amiga Games waren zum Beispiel: die Turrican Reihe<br />

(Action), Defender of the Crown (grafisch eindrucksvolle Strategie), The Great<br />

Gianna Sisters (Jump and Run), Maniac Mansion (Kult Adventure), The Pawn<br />

(Adventure), Lemmings (Strategie), Pinball Illusions (Flipper) und viele, viele<br />

mehr.<br />

Insgesamt wurden rund 3.000 kommerzielle Spiele <strong>für</strong> den Amiga entwickelt.<br />

Also wird eine Komplettsammlung auch hier eher nicht zu realisieren sein.<br />

Mein Tipp, wie schon beim C64, setzen Sie sich zum Ziel vielleicht 30, 40 oder<br />

50 Top Games zu erwerben. Viele Amiga Spiele sind in gutem Zustand<br />

inklusive Original Verpackung, zu humanen Preisen erhältlich. Noch. Denn<br />

erfahrungsgemäß steigen die Preise der gut erhaltenen Spiele nämlich mit dem<br />

Alter des Systems.<br />

Abschließend lassen Sie mich Ihnen<br />

zum Thema Amiga noch den Hinweis<br />

auf die Modelle Amiga 600 (Abb. 017)<br />

und Amiga 1200 (Abb. 018) geben.<br />

Diese beiden Modelle wollte<br />

Commodore als Weiterentwicklung<br />

der erfolgreichen 500er Serie im<br />

Markt platzieren. 1992 wurden diese<br />

beiden Systeme vorgestellt. Der<br />

Amiga 600 verkaufte sich eher<br />

Abbildung 17, Amiga 600<br />

schlecht. Der Amiga 1200 war sehr<br />

viel erfolgreicher, aber nicht so<br />

erfolgreich wie der Amiga 500. Im Amiga 600 und 1200 wurden verbesserte<br />

Chipsätze verwendet. Das Modell 1200 hatte sogar einen 68020 Prozessor an<br />

Abbildung 18, Amiga 1200<br />

Board, der mit ca. 16 MHz getaktet wurde. Zusätzlich wurde der Amiga 1200<br />

bereits mit AGA Grafik ausgestattet.<br />

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