30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

III.c Super Nintendo Entertainment System (SNES)<br />

noch weiter ausbauen. Knapp 50 Millionen Konsolen konnte Nintendo vom<br />

SNES (Abb. 045) absetzen. Der Erfolg war nicht ohne Grund gegeben. Das<br />

Gerät war zur damaligen Zeit ein absolutes Highlight im Videospiele Sektor.<br />

Eine 16-bit CPU, zwei Grafikprozessoren, ein Soundchip mit insgesamt 14<br />

Soundkanälen (wurde übrigens von Sony gefertigt), bis zu 4096 gleichzeitig<br />

darstellbare Farben, und 128 Hardware Sprites sorgten <strong>für</strong> freudige Erregung<br />

bei den Spielern. Die Auflösung des SNES war mit 256 x 239 oder 512 x 478<br />

Pixel im High-Res Modus (interlaced) guter Standard. Die technischen Fakten<br />

sind immer nur ein Teil dessen, was ein Top System ausmacht. Nicht minder<br />

wichtig sind die Spiele <strong>für</strong> das<br />

System. Hier konnte Nintendo ganz<br />

vorne mitspielen! Einige exklusive<br />

Spielfiguren der Videospielwelt<br />

waren auf dem SNES zu Hause. Mario<br />

und Donkey Kong sind nur zwei, die<br />

ich kurz nennen möchte. Weltweit<br />

erschienen rund 1300, teils<br />

erstklassige Titel <strong>für</strong> das SNES. Keine<br />

Konsole konnte mit dieser großen<br />

Anzahl konkurrieren. In Europa<br />

konnten sich die Videospieler<br />

immerhin an ca. 500 Spielen<br />

Abbildung 45, Nintendo Super Entertainment System (SNES)<br />

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