30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

so finden Sie einen einigermaßen passenden Preis. Lassen Sie sich nicht durch<br />

Zusätze wie “rar”, “ultra rar”, “mega selten” usw. blenden.<br />

Neo Geo AES Systeme sind leider nicht nur relativ selten, sondern auch<br />

entsprechend teuer. Ein gutes AES inklusive des original Oldschool Joysticks<br />

wird voraussichtlich nicht unter 200 € zu finden sein. Hier schaut es auch mit<br />

Schnäppchen am Flohmarkt eher mau aus, da dieses System einfach in zu<br />

geringen Stückzahlen produziert wurde. Die meisten Sammler, die ein AES ihr<br />

Eigen nennen, geben die Konsole nicht mehr her. Alternativ können Sie sich<br />

aber nach einem consolized Neo Geo MVS System umschauen. Das werden Sie<br />

zwar auch nicht unter 200 - 250 € bekommen, haben hier aber die Möglichkeit<br />

die weitaus günstigeren MVS Module zu nutzen. Diese Möglichkeit haben Sie<br />

grundsätzlich beim AES gleichermaßen, benötigen dann aber einen Adapter<br />

MVS → AES <strong>für</strong> die Module. Diesen Adapter gibt es allerdings nicht unter<br />

200 €. Somit stellt sich die Frage, was <strong>für</strong> Sie selbst das Richtige ist.<br />

Große Preisunterschiede treten bei Systemen oder Spielen auf, die entweder in<br />

OVP (original Verpackung) oder ohne angeboten werden. Also in loser Form.<br />

Bekommen Sie ein loses Modul <strong>für</strong> zum Beispiel das SNES <strong>für</strong> 10 €, zahlen Sie<br />

<strong>für</strong> das gleiche Modul in OVP knapp das Doppelte. Zusätzlich kann man noch<br />

eine Unterscheidung zwischen OVP und CiB (Complete in Box) machen. Das<br />

bedeutet, dass alle Anleitungen und der gesamte OVP Inhalt mit dabei ist. Dies<br />

sind Faktoren, die allerdings nur <strong>für</strong> echte Profisammler wichtig sind. Oftmals<br />

ist es sogar so, dass bei dieser Art Sammlern viele Spiele überhaupt nicht<br />

gespielt werden. Hier geht es in erster Linie darum, ein System komplett zu<br />

sammeln. Das Spielen steht hier weit im Hintergrund. Ich bewundere diese<br />

Sammler trotzdem. Ein System komplett zu sammeln erfordert extrem viel<br />

Aufwand und nicht zuletzt einen erheblichen finanziellen Einsatz. Meine<br />

persönliche Einstellung ist da etwas anders angesiedelt. Ich bin eher einer der<br />

Sammler, der nicht nur sammelt des Sammelns wegen, sondern in erster Linie<br />

die Spiele sammelt, die er auch spielt. Aus diesem Grund besitze ich auch kein<br />

System komplett. Komplettsammlungen sind in der heutigen Zeit sehr schwer<br />

zu realisieren. Zu hoch sind teilweise die Preise der unterschiedlichen Spiele.<br />

Sie wissen jetzt ein wenig über die möglichen Bezugsquellen von klassischen<br />

Video- und Computerspielen und können sich preislich etwas orientieren.<br />

Allerdings möchten Sie sicher auch wissen<br />

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