30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Abbildung 85, Nintendo Game Boy Advance<br />

eingeführt. Hiermit sind wir auch<br />

beim letzten Handheld System<br />

angekommen, das ich Ihnen gerne<br />

kurz vorstellen möchte. Wir<br />

befinden uns mittlerweile im Jahr<br />

2001. Die stationären Konsolen<br />

hatten grafisch schon sehr viel zu<br />

bieten. Die mobilen Spieler wollten<br />

jetzt ebenfalls bessere Qualität.<br />

Nintendo erkannte das sehr früh<br />

und entwickelte den neuen Game<br />

Boy Advance (Abb. 085). Dies war eine sehr weise Entscheidung. Der Game<br />

Boy Advance in allen seinen Modell Varianten wurde über 80 Millionen Mal<br />

verkauft. Diese trugen die Namen Game<br />

Boy Advance SP (Abb. 086) und Game<br />

Boy Micro (Abb. 087). Der Game Boy<br />

Advance SP war der erste GBA (Kurzform<br />

<strong>für</strong> Game Boy Advance) mit Beleuchtung.<br />

Somit hatten die User die Möglichkeit<br />

jetzt auch bei schlechten<br />

Lichtverhältnissen ihre Games zu spielen.<br />

Die erste Version des GBA hatte keine<br />

Beleuchtung des Displays. Somit war der<br />

Spieler auf gute Lichtverhältnisse<br />

angewiesen. Die letzte veröffentlichte<br />

Version war der Game Boy Micro. Dieses<br />

Modell hatte den mit Abstand besten<br />

Bildschirm. Ein optimal beleuchtetes,<br />

Abbildung 86, Nintendo Game Boy Advance SP<br />

knackscharfes LCD Display wurde hier verbaut. Einziger Nachteil des Game<br />

Boy Micro ist die nicht vorhandene Kompatibilität zu alten Game Boy Spielen<br />

(Game Boy, Game Boy Color). Die volle Abwärtskompatibilität haben Sie nur<br />

beim GBA und GBA SP.<br />

Abbildung 87, Nintendo Game Boy Micro<br />

Wenn Sie sich gerne einen GBA kaufen<br />

möchten, schauen Sie entweder um<br />

die GBA SP Version oder um einen<br />

gemoddeten (speziell umgebaut) GBA<br />

mit beleuchtetem Display. Der GBA<br />

mit beleuchtetem Display, ist die<br />

ergonomisch beste Möglichkeit in den<br />

Genuss von allen je veröffentlichten<br />

Game Boy Spielen zu kommen.<br />

67

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!