30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Somit jetzt zum zweiten System der neueren Generation, das ich Ihnen ohne<br />

wenn und aber empfehlen kann. Meine zweite Empfehlung lautet Microsoft<br />

Xbox und war die erste eigene Spielkonsole des US Herstellers. Ich sehe meine<br />

<strong>Retro</strong>-Freunde schon wieder laut lachen, wenn Sie diese Zeilen lesen. Ich<br />

erzählte Ihnen ja weiter vorne im Buch bereits, dass ich mit meiner Meinung<br />

zur Xbox fast immer alleine da stehe. Ich mag dieses System und gebe Ihnen<br />

den Tipp, sich einmal ganz zwanglos mit der Xbox zu beschäftigen. Es war eine<br />

besondere Konsole, da 1. dieses System die erste Spielkonsole von Microsoft<br />

war und 2. die Komponenten der Hardware auf PC Technik aufsetzten.<br />

Wenn Sie einen Blick auf das<br />

Mainboard (Abb. 112a) der Xbox<br />

werfen, sehen Sie die deutliche<br />

Ähnlichkeit zu einem PC<br />

Motherboard. Das war einzigartig<br />

und hatte zu dieser Zeit keine<br />

andere Konsole zu bieten. Die<br />

Qualität der Spiele ist auch in<br />

heutiger Zeit durchaus noch als sehr<br />

gut spielbar zu bezeichnen. Viele<br />

interessante Titel wurden auf der<br />

Xbox veröffentlicht. Für Freunde<br />

Abbildung 112a, Xbox Mainboard<br />

des Arcade Klassikers Out Run gibt<br />

es auf der Xbox gleich zwei Titel. Andere Arcade Games waren ebenfalls auf<br />

Microsofts schwarzer Box erhältlich. Die Konsole ist keine direkte Schönheit.<br />

Es wurde einfach ein schwarzes Gehäuse genommen, das oben ein stilisiertes X<br />

zeigte. Das Gehäuse war verhältnismäßig schwer. Etwas über 4 KG wiegt die<br />

gesamte Box. Das ist ungefähr das 10-fache einer weißen PC Engine. Einen<br />

Designpreis wollte die Xbox sicher auch nie gewinnen. Das wäre auch sehr<br />

schwer geworden. Allerdings macht die nahe Verwandtschaft zum PC die Xbox<br />

zum absoluten Homebrew Gerät. Mit ein paar Handgriffen machen Sie aus der<br />

normalen Box eine Top Emulations Plattform. Sie benötigen da<strong>für</strong> lediglich das<br />

Spiel Splinter Cell, eine Xbox Speicherkarte und eine große, alte 3,5 Zoll IDE<br />

Festplatte. Wie genau Sie Ihre Xbox derartig tunen können, erkläre ich Ihnen<br />

im Kapitel XI.<br />

Das waren jetzt einige meiner Empfehlungen. Selbstverständlich maße ich mir<br />

nicht an, dass diese Empfehlungen die einzig wahren sind! Das müssen Sie <strong>für</strong><br />

sich selbst entscheiden. Jeder hat hier andere Vorlieben. Ich habe lediglich<br />

versucht, Ihnen die Entscheidung etwas leichter zu machen. Wenn Sie <strong>für</strong> sich<br />

selbst eine Entscheidung getroffen haben, geht es auch schon beschwingt<br />

weiter mit folgender Frage:<br />

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