30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Herausgeber. Die englische Originalfassung<br />

stammt von Brian Bagnall und die deutsche<br />

Übersetzung von Boris Kretzinger.<br />

Viel mehr einschlagende Werke zum Thema <strong>Retro</strong>-<br />

<strong>Videogames</strong> gibt es leider nicht. Vor allem nicht in<br />

deutscher Sprache. Einige englische Werke finden<br />

Sie bei Amazon, wenn Sie explizit danach suchen.<br />

Die Auswahl ist aber hier doch sehr begrenzt.<br />

Wenn Sie nicht nur auf der Suche nach<br />

Sachbüchern sind, gefällt Ihnen vielleicht der<br />

Roman „Extraleben“ (Abb. 151). Dieses Buch und<br />

die beiden Fortsetzungen „Der Bug: Extraleben 2“<br />

Abbildung 150, Buch Volkscomputer<br />

(Abb. 152) sowie „Endboss: Extraleben 3“ (Abb.<br />

153), sind im CSW Verlag erschienen. Der Autor<br />

Constantin Gillies trifft mit diesem Roman sehr gut die Interessen der<br />

Jugendlichen der 80er Jahre und beschreibt in leicht verträglichen Worten eine<br />

spannende Geschichte. Die Bücher können Sie direkt auf der Webseite des CSW<br />

Verlags beziehen, oder bei Amazon.<br />

Abbildung 151, 152, 153 von links nach rechts, Extraleben Teil 1 - 3<br />

Das waren einige meiner Buchempfehlungen. Ich kann mir durchaus<br />

vorstellen, dass auch <strong>für</strong> Sie das ein oder andere Werk eine interessante<br />

Lektüre bietet. Leider ist die Auswahl an Büchern mit der Thematik <strong>Retro</strong>-<br />

<strong>Videogames</strong> nicht so gewaltig. Für ein paar kurzweilige Stunden sollte es aber<br />

durchaus reichen.<br />

132

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!