30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Sammlern. Es gab nur sehr wenige Spiele <strong>für</strong> das 32X. In Fachkreisen wird die<br />

32X Erweiterung sogar als größter Flop von Sega gesehen. Im Jahr 1993 wurde<br />

ein überarbeitetes Modell des Mega<br />

Drive veröffentlicht. Dieses Modell hatte<br />

den Namen Mega Drive 2 (Abb. 041). Mit<br />

diesem überarbeiteten Modell wurden<br />

auch neue Joypads eingeführt, welche 6<br />

anstatt 3 Buttons besaßen.<br />

Was die Spiele betraf, hatte Sega viele<br />

sehr gute Titel zu bieten. Hier eine kurze<br />

Auswahl meiner Favoriten: Gunstar<br />

Heroes (Action), Sonic the Hedgehog 2<br />

Abbildung 41, Sega Mega Drive 2<br />

(Jump and Run), Streets of Rage 2<br />

(Fighter), Phantasy Star IV (RPG), Shinobi III (Action), Musha Aleste (Shoot em<br />

Up), Castlevania: Bloodlines (Action) und viele, viele mehr. Insgesamt sind <strong>für</strong><br />

das Mega Drive ca. 900 Spiele erschienen. Diese Anzahl umfasst alle Regionen,<br />

in denen die Sega 16-bit Konsole auf dem Markt verfügbar war. In Deutschland<br />

waren es ca. 300 Spiele, die <strong>für</strong> kurzweilige Unterhaltung in den Wohn- und<br />

Kinderzimmern sorgten. Mit einem<br />

passenden Adapter konnten sogar alle Spiele<br />

des 8-bit Sega Master Systems auf dem Mega<br />

Drive gespielt werden. Eine<br />

Komplettsammlung ist nicht so leicht<br />

realisierbar. Aber 50 Top Sega Mega Drive<br />

Games sind durchaus realistisch. Zudem sind<br />

die Preise bei Sega meist im erschwinglichen<br />

Bereich angesiedelt.<br />

Abbildung 42, Mega Drive Modul<br />

Sie werden sich vielleicht fragen, “warum<br />

betont er denn das mit den günstigen oder erschwinglichen Preisen immer<br />

wieder?”. Ganz einfach aus dem Grund, weil Sie im Laufe dieses Buches noch<br />

mit Preisen von gebrauchten Spielen konfrontiert<br />

werden, die eigentlich in keiner Relation mehr<br />

stehen und <strong>für</strong> Neueinsteiger absolut nicht<br />

nachvollziehbar sind. Übrigens nicht nur <strong>für</strong><br />

Neueinsteiger, sondern auch bei mir stoßen<br />

verschiedene Arten der Preisgestaltung auf<br />

Unverständnis.<br />

Abbildung 43, Mega Drive<br />

Joypad 3 Button<br />

Der Großteil der Spielmodule <strong>für</strong> das Sega Mega<br />

Drive erschien auf Modulen (Abb. 042). Nachdem ja<br />

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