30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Abbildung 88, li. Game Boy Color Modul, re. Game Boy<br />

Advance Modul<br />

Technisch war der GBA ein 32-bit Gerät.<br />

Der Hauptprozessor leistete über 16<br />

MHz. Die Auflösung des Game Boy<br />

Advance betrug 240 x 160 Pixel. Es<br />

konnten maximal 32.768 Farben<br />

dargestellt werden. Die Spielmodule<br />

(Abb. 088) waren nur etwa halb so groß<br />

wie die Module des Game Boy, welchen<br />

ich Ihnen ja bereits weiter vorne im<br />

Buch vorgestellt habe. Der GBA war<br />

prädestiniert <strong>für</strong> hochwertige mobile<br />

Spiele Unterhaltung. Demzufolge kamen auch viele sehr gute Spiele auf den<br />

Markt. Einige der Highlights waren: Mario Kart Advance (Fun Racer), Golden<br />

Sun 1+2 (RPG), Mario Tennis (Sport), Advance Wars (Strategie), The Legend of<br />

Zelda: A Link to the Past (Action-Adventure), Metroid Fusion (Action-<br />

Adventure), Donkey Kong Country 2 (Jump and Run), Super Mario Advance 2<br />

(Jump and Run) und viele, viele, viele mehr!<br />

Über 1.000 Spiele erschienen <strong>für</strong> das neue Nintendo Handheld System. Somit<br />

wird es sicher auch sehr schwer, dass Sie alle Games Ihr Eigen nennen.<br />

Nachdem es aber sehr viele gute Spiele gibt, könnten Sie sich vielleicht zum<br />

Ziel setzen, dass Sie 30 oder 40 Stück in Ihren Besitz bringen. Das sollte auch<br />

preislich machbar sein, da die Spielmodule <strong>für</strong> den GBA noch zu relativ guten<br />

Preisen erhältlich sind. 4 oder 5 € pro loses Spielmodul ist, vom Titel abhängig,<br />

durchaus realistisch. Loses Spielmodul? Was ist das denn jetzt wieder? Das ist<br />

ganz einfach. In Sammlerkreisen unterscheidet man zwischen losen Spielen<br />

und Spielen in OVP (Original Verpackung). Dazu kommen wir aber später noch<br />

genauer. Das sind nämlich Faktoren, die in hohem Maße den Preis eines<br />

gebrauchten Spiels bestimmen.<br />

Super Mario Advance, Nintendo Game Boy Advance<br />

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