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Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Die Module (Abb. 031) kamen normalerweise<br />

in Schwarz zum Käufer. Anders als bei<br />

Nintendo konnten aber die Dritthersteller<br />

Einfluss auf das Design der Module nehmen.<br />

Wenige Spiele erschienen auch auf<br />

Steckkarten (Abb. 032), welche aber in der<br />

Neuauflage des Master Systems, das 1990<br />

erschien, nicht mehr verwendet werden<br />

konnten.<br />

Abbildung 31, Sega Master System<br />

Die Steuerung der Spiele erfolgte wie beim Spielmodule<br />

NES mit Joypad (Abb. 032a). Die Gestaltung des Joypads ist<br />

der vom Nintendo System ähnlich. Es gibt eine Art<br />

Steuerkreuz, das sich aber deutlich vom typischen<br />

Nintendo Steuerkreuz unterscheidet. Der Button 1<br />

fungierte gleichzeitig als Start Button. Nintendo hatte<br />

hier<strong>für</strong> beim NES einen extra Button. Die bereits weiter<br />

vorne im Buch behandelten Homecomputer arbeiteten<br />

ebenfalls mit dem 1-<br />

Button Prinzip. Die<br />

Joypads vom Sega<br />

Abbildung 32, Sega Master<br />

System<br />

Game Card<br />

funktionierten übrigens<br />

bestens an einem Amiga oder C64. Diese<br />

Konstellation nutze ich selbst und bin damit Abbildung 32a, Sega Master System Joypads<br />

sehr zufrieden.<br />

Sonic the Hedgehog, Sega Master System<br />

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