30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

auf den Markt. Und das mit überragendem Erfolg. Fast 105 Millionen Konsolen<br />

wurden verkauft. Nicht schlecht <strong>für</strong> eine Konsole, die eigentlich ursprünglich<br />

eine CD Laufwerk Erweiterung <strong>für</strong> das SNES werden sollte. Sony traf den Geist<br />

der Zeit. Die Datenmenge der Spiele wurde immer größer. Was würde sich da<br />

besser anbieten als die vielen Megabyte einfach auf eine CD zu pressen?<br />

Diesem Voranschreiten von<br />

Sony folgten alle Hersteller von<br />

Spielkonsolen.<br />

Sonys<br />

Playstation (Abb. 063) war auf<br />

dem Papier nicht so<br />

leistungsstark wie zum Beispiel<br />

das vorher genannte Nintendo<br />

64 System, trotzdem konnte<br />

sich diese Konsole weit besser<br />

Abbildung 63, Sony Playstation<br />

auf dem Markt verbreiten.<br />

Sonys Konsole hatte lediglich einen Hauptprozessor mit ca. 33 MHz, konnte<br />

aber mit 2 MB Arbeitsspeicher aufwarten. 24-stimmiger Sound war absolut<br />

ausreichend und sorgte <strong>für</strong> atmosphärische Abrundung der vielen Spiele. Die<br />

maximale Auflösung betrug 512 x 384 Pixel im PAL Standard. 3D Grafik<br />

gehörte auch bei der Playstation von Anfang an mit dazu. Eine unglaubliche<br />

Anzahl von 4.000 weltweit erschienenen Spielen macht eine<br />

Komplettsammlung aller Titel wohl eher unwahrscheinlich. Das ist aber nicht<br />

weiter schlimm, da es bei der Playstation aufgrund der hohen Anzahl, viele<br />

schwache Spiele gab. Lieber auf 50 oder 60 Top Titel konzentrieren. Dies ist<br />

auch preislich keine besondere Challenge. Viele der Playstation Spiele kann<br />

man mit etwas Suchen <strong>für</strong> ein paar Euro bekommen. Auch der Hardwarepreis<br />

<strong>für</strong> eine gebrauchte Playstation Konsole ist durchaus human.<br />

Was auf jeden Fall in die Spiele Sammlung gehört ist Ridge Racer von Namco.<br />

Dieses Spiel war eins der ersten Spiele überhaupt <strong>für</strong> die Playstation. Viele von<br />

Ihnen kennen vielleicht Ridge Racer noch aus der Spielhalle? Mit der<br />

Playstation hatte man jetzt die Möglichkeit dieses Game zu Hause im<br />

Wohnzimmer zu spielen. Soweit ich mich erinnere, war Ridge Racer auch mein<br />

erstes Spiel, was ich <strong>für</strong> die Playstation kaufte. Weitläufig als eines der besten<br />

Spiele <strong>für</strong> die Playstation gilt GTA Grand Theft Auto (Action). Weitere sehr gute<br />

Spiele waren Tomb Raider (Action), Tekken (Fighter), Resident Evil (Survival<br />

Horror), Metal Gear Solid (Action), Formula 1 (Racing), Gran Turismo (Racing),<br />

Odd World (Jump and Run), Final Fantasy VII (RPG), Destruction Derby (Action<br />

Racing) und viele, viele, viele mehr. Es gab eigentlich in jedem Genre sehr gute<br />

Spiele <strong>für</strong> die Playstation. Das machte wohl auch einen Teil des Erfolges aus.<br />

“Playstation” wurde schnell zum Synonym <strong>für</strong> Spielkonsole. Fast jeder<br />

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