30.12.2016 Aufrufe

Retro-Videogames für Einsteiger

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben. Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen. Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten. Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

Retro-Videogames für Einsteiger ist das Buch für alle Videospiel Fans, die gerade erst begonnen haben ihr Interesse an den klassischen Video- und Computerspielen zu entdecken. Auf übertriebene technische Ausführungen wurde weitestgehend verzichtet. Trotzdem wird versucht dem Leser etwas technisches Wissen zu den bekanntesten Konsolen und Heimcomputern mit auf den Weg zu geben.

Das Buch zeigt einen kleinen Querschnitt durch die meistverkauften Spielkonsolen und Homecomputer von 1977 - 2002 (wie z.B. Atari 2600, Commodore C64, Commodore Amiga, NES, SNES, Megadrive usw.), um dann im weiteren Verlauf interessante Tipps für neue Sammler von Video- und Computerspielen zu geben. Ein extra Kapitel des Buches beschäftigt sich mit der Vielseitigkeit von Arcade Games und zeigt auf, wie es dem User möglich ist die Spielplatinen zu Hause am TV zu spielen.

Zudem wird versucht eine kleine Erklärung dafür zu geben, warum Retro-Videogames so stark im Kommen sind und was die Faszination Retro eigentlich ausmacht. Gleichermaßen wird benötigtes Equipment für den authentischen Videospiel Spaß mit alten Konsolen behandelt. Ein kleines Kapitel beschäftigt sich ergänzend mit der Möglichkeit alte Videospiel Plattformen zu emulieren und zeigt hierzu technische Möglichkeiten.

Abgerundet werden die Texte im Buch durch ca. 140 Abbildungen, die einen zwangsweise in die gute alte Zeit der klassischen Video- und Computerspiele zurückversetzen.

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<strong>Retro</strong>-<strong>Videogames</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />

Abbildung 100, JAMMA Kontaktleiste auf einer Arcade Platine<br />

Mechanisch aus dem Grund, weil die JAMMA Schnittstelle nichts anderes ist als<br />

eine Kontaktleiste mit 56 Pins (Abb. 100). Eine genormte Kontaktleiste, um<br />

genau zu sein. An jedem PIN lag eine<br />

spezielle Information an und war bei<br />

allen JAMMA Platinen gleich.<br />

Welche Information, an welchem PIN<br />

anliegt sehen Sie auf der Abbildung<br />

links. Dies stellt schon ein<br />

erweitertes JAMMA Layout dar. Sie<br />

sehen das daran, dass nicht nur 2<br />

Action Buttons vorhanden sind,<br />

sondern bereits 4. Wenn Sie jetzt<br />

noch die Belegung eines Scart<br />

Steckers dazu nehmen, könnten Sie<br />

sich mit etwas Löterfahrung schon<br />

fast einen eigenen Adapter bauen.<br />

OK, ganz so einfach ist das Ganze<br />

nicht, aber es ist zumindest die Basis<br />

<strong>für</strong> all die Geräte, welche käuflich zu<br />

erwerben sind. Es nutzt Ihnen ja<br />

nichts, wenn Sie nur das Bild der<br />

Platine auf dem TV sehen, aber das<br />

Spiel nicht steuern können. Es<br />

werden also zusätzlich Buttons und<br />

natürlich ein passender Joystick<br />

benötigt. Hier gibt es ebenfalls<br />

unterschiedliche Möglichkeiten.<br />

Entweder Sie kaufen eine MAK (Multi/Mega Arcade Konsole) und dazu<br />

passend einen Joystick, oder Sie sehen sich nach einem kompletten Supergun<br />

(anderer Name <strong>für</strong> die MAK) System mit<br />

integrierten Steuerelementen um. Das ist<br />

allerdings die Königsdisziplin und auch<br />

preislich etwas höher angesiedelt.<br />

Professionelle Geräte kommen hier in<br />

erster Linie aus Japan. Dort lebt das Thema<br />

Arcade immer noch! Bei uns in<br />

Abbildung 101, arcade@home MAK deluxe Systeme<br />

Deutschland ist das leider mehr oder<br />

weniger vorbei.<br />

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