RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
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102<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
Bedienelemente an der Vorderseite<br />
des Gerätes:<br />
[3] Cue-Play-Taste<br />
Diese Taste vereint die beiden Tasten Cue und<br />
Play. Befindet sich der Player im Play-Modus (die<br />
grüne LED [46] leuchtet) dann springt der Player<br />
beim Betätigen der [Cue-Play]-Taste zum letzten<br />
Cue-Punkt zurück und beginnt wieder von dort<br />
zu spielen. Befindet sich der Player im Pause-<br />
Modus, dann wird der Titel ab dem aktuellen Cue-<br />
Punkt gestartet.<br />
Alternative Cue-Play Funktion<br />
Alternativ zu der eben beschriebenen Funktionsweise<br />
der [Cue-Play]-Taste kann in den<br />
Programmoptionen eine zweite Variante gewählt<br />
werden. Der Titel startet dann bei Betätigung der<br />
[Cue-Play]-Taste und läuft bis die Taste losgelassen<br />
wird. Anschließend stellt sich der Player<br />
wieder auf den aktuellen Cue-Punkt zurück.<br />
[4] Cue-Taste<br />
Bei Betätigung dieser Taste springt der Player<br />
zum letzten Cue-Punkt zurück und geht in den<br />
Pause-Modus.<br />
Drücken Sie die Cue-Taste länger als eine Sekunde,<br />
dann spingt der Player zum Titelanfang<br />
bzw. bei erneuter Betätigung über eine Sekunde<br />
wieder zum aktuellen Cue-Punkt.<br />
[5] Play-Taste<br />
Bei Betätigung dieser Taste startet der Player von<br />
der aktuellen Position bzw. dem gesetzten Cue-<br />
Punkt. Wird die Play-Taste erneut betätigt, geht<br />
der Player wieder in den Pause-Modus.<br />
Die aktuelle Startposition des Players beim erneuten<br />
Druck auf die Play-Taste wird als Cue-<br />
Punkt gespeichert und kann mit der [Cue]-Taste<br />
jederzeit wieder angefahren werden.<br />
[9] Pitch-Bend-Tasten<br />
Mit diesen Tasten können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit<br />
temporär erhöhen oder verringern.<br />
Diese Tasten sind ein unverzichtbares Werkzeug<br />
zum synchronisieren der Beats zweiter Titel.<br />
<strong>RC</strong> <strong>V3</strong> Beschreibung<br />
[10] Pitch-Regler<br />
Stellen Sie mit diesem Regler die gewünschte<br />
Abspielgeschwindigkeit ein. Auf der Anzeige [40]<br />
erscheint die Abweichung in %.<br />
Der Regler ist nur aktiv wenn die [Pitch]-Taste<br />
[24] eingeschaltet ist und die Pitch-LED [25]<br />
leuchtet.<br />
[19] Time-Taste<br />
Mit dieser Taste schalten Sie die Spielzeitanzeige<br />
im Display [40] um zwischen aktueller<br />
(ELAPSED) und Restlaufzeit (REMAIN) des Titels.<br />
[24] Pitch-Taste<br />
Mit dieser Taste können Sie die Einstellung der<br />
Abspielgeschwindigkeit über den [Pitch-Regler]<br />
[10] abschalten. Die Pitch-LED [25] zeigt den<br />
aktuellen Schaltzustand an.<br />
[25] Pitch-LED<br />
Diese LED zeigt an ob die Pitch-Regelung über<br />
den Regler [10] aktiv ist.<br />
[28] Sample-Tasten 1 bis 9<br />
Diese Tasten starten die Samples 1 bis 9 des<br />
Sample-Players von <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong>. Lesen Sie im<br />
Abschnitt Sample Player in diesem Handbuch<br />
über die verschiedenen Möglichkeiten bei der<br />
Arbeit mit Samples.<br />
[29] Sampler-Status-LED<br />
Die dreifarbige Status-LED zeigt den Zustand des<br />
Sample-Players an. Leuchtet diese grün, dann<br />
ist der Sample-Player betriebsbereit. Orange signalisiert<br />
Betriebsbereitschaft im Scratch Modus.<br />
Eie rote Anzeige signalisiert daß Daten in den<br />
Sampler geladen werden. In dieser Zeit kann kein<br />
Sample wiedergegeben werden.<br />
[30] Sampler-Steuerung bzw. Steuerung<br />
des Preview-Players<br />
Mit den beiden Tasten und läßt sich<br />
die Ausgabe des Sample-Players dem Player A<br />
bzw. Player B zuweisen. Dies ist nur dann nötig