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RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox

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102<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

Bedienelemente an der Vorderseite<br />

des Gerätes:<br />

[3] Cue-Play-Taste<br />

Diese Taste vereint die beiden Tasten Cue und<br />

Play. Befindet sich der Player im Play-Modus (die<br />

grüne LED [46] leuchtet) dann springt der Player<br />

beim Betätigen der [Cue-Play]-Taste zum letzten<br />

Cue-Punkt zurück und beginnt wieder von dort<br />

zu spielen. Befindet sich der Player im Pause-<br />

Modus, dann wird der Titel ab dem aktuellen Cue-<br />

Punkt gestartet.<br />

Alternative Cue-Play Funktion<br />

Alternativ zu der eben beschriebenen Funktionsweise<br />

der [Cue-Play]-Taste kann in den<br />

Programmoptionen eine zweite Variante gewählt<br />

werden. Der Titel startet dann bei Betätigung der<br />

[Cue-Play]-Taste und läuft bis die Taste losgelassen<br />

wird. Anschließend stellt sich der Player<br />

wieder auf den aktuellen Cue-Punkt zurück.<br />

[4] Cue-Taste<br />

Bei Betätigung dieser Taste springt der Player<br />

zum letzten Cue-Punkt zurück und geht in den<br />

Pause-Modus.<br />

Drücken Sie die Cue-Taste länger als eine Sekunde,<br />

dann spingt der Player zum Titelanfang<br />

bzw. bei erneuter Betätigung über eine Sekunde<br />

wieder zum aktuellen Cue-Punkt.<br />

[5] Play-Taste<br />

Bei Betätigung dieser Taste startet der Player von<br />

der aktuellen Position bzw. dem gesetzten Cue-<br />

Punkt. Wird die Play-Taste erneut betätigt, geht<br />

der Player wieder in den Pause-Modus.<br />

Die aktuelle Startposition des Players beim erneuten<br />

Druck auf die Play-Taste wird als Cue-<br />

Punkt gespeichert und kann mit der [Cue]-Taste<br />

jederzeit wieder angefahren werden.<br />

[9] Pitch-Bend-Tasten<br />

Mit diesen Tasten können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit<br />

temporär erhöhen oder verringern.<br />

Diese Tasten sind ein unverzichtbares Werkzeug<br />

zum synchronisieren der Beats zweiter Titel.<br />

<strong>RC</strong> <strong>V3</strong> Beschreibung<br />

[10] Pitch-Regler<br />

Stellen Sie mit diesem Regler die gewünschte<br />

Abspielgeschwindigkeit ein. Auf der Anzeige [40]<br />

erscheint die Abweichung in %.<br />

Der Regler ist nur aktiv wenn die [Pitch]-Taste<br />

[24] eingeschaltet ist und die Pitch-LED [25]<br />

leuchtet.<br />

[19] Time-Taste<br />

Mit dieser Taste schalten Sie die Spielzeitanzeige<br />

im Display [40] um zwischen aktueller<br />

(ELAPSED) und Restlaufzeit (REMAIN) des Titels.<br />

[24] Pitch-Taste<br />

Mit dieser Taste können Sie die Einstellung der<br />

Abspielgeschwindigkeit über den [Pitch-Regler]<br />

[10] abschalten. Die Pitch-LED [25] zeigt den<br />

aktuellen Schaltzustand an.<br />

[25] Pitch-LED<br />

Diese LED zeigt an ob die Pitch-Regelung über<br />

den Regler [10] aktiv ist.<br />

[28] Sample-Tasten 1 bis 9<br />

Diese Tasten starten die Samples 1 bis 9 des<br />

Sample-Players von <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong>. Lesen Sie im<br />

Abschnitt Sample Player in diesem Handbuch<br />

über die verschiedenen Möglichkeiten bei der<br />

Arbeit mit Samples.<br />

[29] Sampler-Status-LED<br />

Die dreifarbige Status-LED zeigt den Zustand des<br />

Sample-Players an. Leuchtet diese grün, dann<br />

ist der Sample-Player betriebsbereit. Orange signalisiert<br />

Betriebsbereitschaft im Scratch Modus.<br />

Eie rote Anzeige signalisiert daß Daten in den<br />

Sampler geladen werden. In dieser Zeit kann kein<br />

Sample wiedergegeben werden.<br />

[30] Sampler-Steuerung bzw. Steuerung<br />

des Preview-Players<br />

Mit den beiden Tasten und läßt sich<br />

die Ausgabe des Sample-Players dem Player A<br />

bzw. Player B zuweisen. Dies ist nur dann nötig

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