RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
- TAGS
- studio
- jukebox
- alcatech.ch
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
120<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
[19] Time-Taste<br />
Mit dieser Taste schalten Sie die Spielzeitanzeige<br />
im Display [40] von Gesamtspielzeit (ELAPSED)<br />
auf Titelrestspielzeit (REMAIN) um. (TOTAL wird<br />
derzeit noch nicht unterstützt)<br />
[20] MODE-Taste<br />
Mit dieser Taste lassen sich die vier Zusatzfunktionen<br />
Single-/Continous Play, Shuffle und<br />
Repeat programmieren.<br />
<strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong> Beschreibung<br />
Mit mehrmaligem Druck auf die [MODE]-Taste<br />
wird die jeweils zu ändernde Funktion ausgewählt.<br />
Die entsprechende Anzeige im Display [14] blinkt.<br />
Nun kann mit der [SET]-Taste [21] die Funktion<br />
ein- oder ausgeschaltet werden.<br />
Continous Play :<br />
Ist diese Betriebsart aktiviert, wird bei Titelende<br />
automatisch der in der Playliste nachfolgende Titel<br />
geladen und gespielt.<br />
Single Play :<br />
Ist diese Betriebsart aktiviert, wird bei Titelende<br />
nur der in der Playliste nachfolgende Titel geladen,<br />
aber nicht gestartet.<br />
Shuffle :<br />
Die Playliste wird in zufälliger Reihenfolge abgespielt.<br />
Jede Änderung der Playliste bewirkt eine<br />
zufällige Neuverteilung der Titel in der Liste, solange<br />
dieser Modus aktiv ist.<br />
Repeat :<br />
Ist diese Funktion aktiv, dann wird der geladene<br />
Titel ständig wiederholt. Bei ausgeschalteter<br />
Repeat-Funktion wird der nächste Titel aus der<br />
Liste geladen.<br />
[21] SET-Taste<br />
(auch <strong>BPM</strong> Match Taste) Im Standard-Modus wird<br />
mit einem Druck auf die SET-Taste der aktuelle<br />
<strong>BPM</strong>-Wert des jeweils anderen Players (Master)<br />
übernommen. Lesen Sie hierzu auch das Kapitel<br />
"Beat-Matching mit <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> auf Seite 20.<br />
Beim Einsatz von Bedienteilen mit Slidern ist es<br />
unvermeidlich daß sich nach einem Pitchangleich<br />
mit der [SET]-Taste der Pitch des einen Players<br />
in Abhängigkeit des anderen mit ändert. Wir empfehlen<br />
daher den Einsatz eines Bedienteiles mit<br />
Pitch-Wheel (<strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong>-B)<br />
Ist der Programmiermodus ([MODE]-Taste [19]<br />
gedrückt) aktiv, dann wird mit der SET-Taste die<br />
angewählte Funktion ein- bzw. ausgeschaltet.