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RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox

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132<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

Drücken Sie nun innerhalb dieser 10 Sekunden<br />

die Direct-Cue-Taste auf die der Cue-Punkt gespeichert<br />

werden soll.<br />

Die [MEMORY]-Taste [13] erlischt und die gewählte<br />

Direct-Cue-Taste leuchtet rot.<br />

Nun kann der Titel jederzeit durch Druck auf diese<br />

Direct-Cue-Taste von diesem Punkt gestartet<br />

werden.<br />

Die DirectCue-Punkte werden im Autofade-Modus<br />

nicht mit in die Player geladen.<br />

Bitte nutzen Sie diesen Modus<br />

NICHT wenn Sie die gespeicherten<br />

DirectCue's verwenden möchten.<br />

8.2.5. Setzen eines DirectCue Punktes<br />

on-the-fly:<br />

Sie können Cue-Punkte, während ein Titel wiedergegeben<br />

wird, direkt auf die DirectCue-Tasten<br />

speichern. Drücken Sie einfach während der Wiedergabe<br />

die [MEMORY]-Taste [13] und dann zu<br />

dem gewünschten Zeitpunkt (aber innerhalb 20<br />

Sekunden) die gewünschte DirectCue-Taste.<br />

Jede Betätigung einer DirectCue Taste verlängert<br />

die Haltezeit der [MEMORY]-Taste erneut um 20<br />

Sekunden.<br />

Professionelles Arbeiten mit dem <strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong><br />

8.2.6. Editieren eines DirectCue-Punktes:<br />

Starten Sie den Titel vom zu editierenden<br />

DirectCue-Punkt durch Druck auf die entsprechende<br />

DirectCue-Taste.<br />

Stoppen Sie dann den Player mit Druck auf die<br />

[CUE]-Taste [4]. Nun können Sie den Cue-Punkt<br />

wie auf den vorhergehenden Seiten editieren. Mit<br />

der Tastenkombination [MEMORY] und erneutem<br />

Druck auf die entsprechende DirectCue-Taste<br />

werden die Änderungen übernommen.<br />

8.2.7. Löschen eines Direct-Cue-Punktes:<br />

Halten Sie die [MEMORY]-Taste gedrückt und<br />

drücken Sie zusätzlich innerhalb 3 Sekunden die<br />

zu löschende Direct-Cue-Taste.<br />

8.2.8. Löschen aller DirectCue-Punkte<br />

und des Loop Players:<br />

Halten Sie die [MEMORY]-Taste länger als 3<br />

Sekunden gedrückt. Anschließend sind alle 6<br />

DirectCue-Tasten und der Inhalt des Loop Players<br />

gelöscht.<br />

Durch eine Checkbox in den Programmoptionen<br />

kann verhindert werden daß beim<br />

Druck auf eine DirectCue-Taste der Player<br />

sofort mit dem Cue-Punkt bzw. dem gespeicherten<br />

Loop gestartet wird, wenn sich der<br />

Player im Pause- oder Cue-Modus befindet.<br />

Ist die Checkbox "Cue Speicher Direktstart"<br />

deaktiviert, dann werden die Cue-<br />

Punkte lediglich in den Player übernommen<br />

und erst mit der [PLAY/PAUSE]-Taste bzw.<br />

[EXIT/RELOOP]-Taste gestartet.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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