RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
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38<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
Der rote Locator kennzeichnet die aktuelle<br />
Spiel- bzw. Pause-Position und ist vergleichbar<br />
mit dem Positionsslider in den Playern und<br />
Monitorplayern. Durch Klick mit der linken Maustaste<br />
wird die Position dieses Markers festgelegt.<br />
Die blauen Einstiegs- und Endmarker<br />
markieren den Anfang und das Ende des Titels.<br />
Sie können ebenfalls mit der Maus verschoben<br />
werden, der Positionsslider in den Playern sieht<br />
dann diese Punkte als neue Anfangs- und Endpunkte<br />
des Titels.<br />
Die gelben Cue-Punkt-Marker legen die Cue-<br />
Punkte fest. Auch sie können mit der Maus verschoben<br />
und taktgenau positioniert werden. Über<br />
das Kontext-Menü der Marker-Zeile können neue<br />
Cue-Punkte hinzugefügt werden.<br />
Der blaue Cue-Punkt-Marker stellt den aktiven<br />
Cue-Punkt dar. Er wird in der Cue-Punkt-Liste<br />
rechts oben, im Kontext-Menü der CUE- oder<br />
CUP-Tasten des Players oder über das Kontext-<br />
Menü der Marker-Zeile festgelegt.<br />
3.11.7. Arbeiten mit Cue-Punkten<br />
Ein Cue-Punkt ist eine Position (Stelle) des Titels,<br />
die der Player als Startposition erkennt. Mit<br />
der CUE-Taste im Player stellt man den Titel auf<br />
diese Position, mit der CUP-Taste spielt man den<br />
Titel ab dieser Position (entspricht CUE und<br />
PLAY). Mit Hilfe des Fileeditors lassen sich bis<br />
Die im File Editor definierbaren Cuepunkte sind in der Version 4 nicht mit den<br />
DirectCue Tasten kompatibel. Momentan ist es nicht möglich, diese Cuepunkte<br />
im Player zu nutzen.<br />
Das Kontextmenü der Marker-Zeile<br />
Über die Marker-Zeile erhalten Sie folgendes Kontext-Menü:<br />
diesen Cue-Punkt als Standard-Cue-Punkt festlegen<br />
diesen Cue-Punkt löschen<br />
Setzt den Anfangsmarker ... auf diese Position<br />
Setzt den Endmarker ... auf diese Position<br />
File Editor<br />
zu 9 Cue-Punkte je Titel festlegen. Da der Player<br />
nur eine CUE- und CUP-Taste besitzt, wird einer<br />
der Cue-<br />
Punkte als<br />
Standard-<br />
Cue-Punkt<br />
festgelegt,<br />
dieser wird bei Betätigung von CUE oder CUP<br />
benutzt.<br />
Der File Editor besitzt zur Verwaltung der Cue-<br />
Punkte in der rechten oberen Ecke eine Cue-<br />
Punkt-Liste. Hier werden die Cue-Punkte und ihre<br />
exakte Position auf 1/1000 Sekunde angezeigt.<br />
Der aktuelle Cue-Punkt ist mit einem blauen Balken<br />
markiert. Beim Abspielen des Titels im File<br />
Editor wandert diese Markierung mit und kennzeichnet<br />
jeweils den letzten vom Locator überschrittenen<br />
Cue-Punkt.<br />
fügt einen Cue-Punkt an der Stelle hinzu,<br />
an der sich der Locator gerade befindet<br />
löscht den markierten Cue-Punkt<br />
legt den markierten Cue-Punkt als Standard-Cue-Punkt<br />
fest<br />
Spielt den Titel ab diesem Cue-Punkt / setzt<br />
den Locator auf diesen Punkt zurück