RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
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<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
Professionelles Arbeiten mit dem <strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong><br />
8.2. Arbeit mit den Direct Cue Tasten (nur Bedienteil <strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong>)<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> bietet neben der Standard-Cue-<br />
Funktion zusätzlich 6 Direct-Cue Tasten. Diese<br />
ermöglichen es, on-the-fly bis zu 6 beliebige Stellen<br />
in einem Titel als Cue-Punkte zu speichern.<br />
Diese Punkte können dann mit nur einmaliger Betätigung<br />
einer Direct-Cue-Taste ohne Verzögerung<br />
wieder aufgerufen werden. Alle so gespeicherten<br />
DirectCue-Punkte bleiben auch bei einem<br />
Systemneustart erhalten und werden beim<br />
erneuten Laden des Titels wieder bereitgestellt.<br />
Bei den <strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong> Bedienteilen erfolgt der Zugriff<br />
bequem über die Direct-Cue Tasten 1 bis 6<br />
[15]. In der Bedienoberfläche der Software (nur<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> Pro ab Version 4) werden die<br />
DirectCue-Punkte alternativ zum Titeldisplay eingeblendet.<br />
Lesen Sie zunächst wie die Standard-Cue-Funktion<br />
eingesetzt wird.<br />
8.2.1. Festlegen eines Standard-<br />
Cue-Punktes:<br />
Der Player befindet sich im Wiedergabemodus,<br />
die [PLAY/ PAUSE]-Taste [5] leuchtet grün.<br />
Drücken Sie die [PLAY/ PAUSE]-Taste, der Player<br />
befindet sich nun im Pause Modus, die [PLAY/<br />
PAUSE]-Taste blinkt grün und signalisiert daß sich<br />
der Player noch an der eben angehaltenen Spielposition<br />
befindet.<br />
Ein erneuter Druck auf die [PLAY/ PAUSE]-Taste<br />
[5] läßt den Titel weiterlaufen. Gleichzeitig wird<br />
aber diese Pause-Position als Cue-Punkt gespeichert.<br />
Wenn Sie nun die [CUE]-Taste [4] betätigen, wird<br />
die Spielposition auf diesen Cue-Punkt gesetzt<br />
und der Player wieder auf Cue geschaltet. Die<br />
[CUE]-Taste [4] leuchtet nun rot und signalisiert<br />
daß sich die aktuelle Spielposition am Cue-Punkt<br />
befindet.<br />
Durch Druck auf die [PLAY/ PAUSE]-Taste [5]<br />
startet dann den Player vom Cue-Punkt aus.<br />
Sie können nun jederzeit durch Druck auf die<br />
[CUE]-Taste [4] den Player stoppen und auf die<br />
Cuepunkt-Position zurücksetzen, um ihn mit der<br />
[PLAY/ PAUSE]-Taste [5] wieder zu starten.<br />
8.2.2. Editieren eines Cue-Punktes:<br />
Wenn der Cue-Punkt mit der [PLAY/ PAUSE]-<br />
Taste [5] nicht genau getroffen wurde, kann er<br />
nachträglich korrigiert werden. Hierzu muß sich<br />
der Player im Cue-Modus befinden (die [CUE]-<br />
Taste [4] leuchtet und in der Anzeige erscheint<br />
der aktuelle Cue-Punkt (z.B. 01:22:43)).