RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
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Erste Schritte <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
4.3. Beat-Matching mit <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
Genau wie bei der Arbeit mit herkömmlichen CD-<br />
Playern erfordert das taktgenaue Mixen auch mit<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> eine gehörige Portion musikalisches<br />
Einfühlungsvermögen und viel Übung.<br />
Aber um den Umstieg von der CD auf MP3 so<br />
leicht wie möglich zu gestalten, läßt sich mit den<br />
speziell für <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> entwickelten Bedienteilen<br />
und der umfangreichen und vielseitigen Software<br />
im gleichen Look&Feel arbeiten wie mit einem<br />
hochwertigen konventionellen Doppel-CD-Player.<br />
Taktgenaues Mixen heißt daß ein Titel in den<br />
nächsten nahtlos übergeht und die Beats (Bass-<br />
Schläge) beider Titel zur gleichen Zeit hörbar sind<br />
und nur noch als ein Beat wahrgenommen werden<br />
(3.).<br />
Hierbei laufen über kurze oder längere Zeit beide<br />
Titel gleichzeitig, wobei sich viele verschiedene<br />
Effekte erzielen lassen.<br />
Um dies zu erreichen ist es erforderlich, daß die<br />
Player die beiden Titel mit der gleichen Geschwindigkeit<br />
wiedergeben (2.) Die <strong>BPM</strong>-Werte (<strong>BPM</strong> =<br />
beats per minute / Schläge pro Minute) beider<br />
Titel müssen sehr genau übereinstimmen. Außerdem<br />
müssen die Beats der beiden Titel auch zur<br />
gleichen Zeit wiedergegeben werden (Taktsynchronisierung,<br />
3.).<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> bietet leistungsstarke Funktionen um<br />
das Beat-Matching zu vereinfachen. Der Realtime<br />
<strong>BPM</strong> Counter ermittelt zu jedem Titel in Echt-<br />
zeit den exakten <strong>BPM</strong> Wert. Mit der [SET]-Taste<br />
[21] (auch <strong>BPM</strong> Match Taste) wir der <strong>BPM</strong>-Wert<br />
des anderen Players (Master) automatisch übernommen<br />
und die beiden Titel in der Geschwindigkeit<br />
angeglichen*.<br />
Match-Hold: (nur bei Bedienteilen mit Pitch-<br />
Slidern) bewirkt daß sich bei Änderung des Pitch<br />
am Master-Player der Pitch des Slave-Players<br />
gleichförmig ändert. Die Geschwindigkeit beider<br />
Player bleibt dadurch synchron. Die Synchronisierung<br />
kann wieder getrennt werden wenn bei<br />
beiden Playern die Pitch-Funktion kurz aus- und<br />
wieder eingeschaltet wird [24].<br />
Kurzanleitung für das taktgenaue Mixen:<br />
1.) Wählen Sie zwei Titel aus die in Geschwindigkeit<br />
und Musikstil etwa zueinander passen. Laden<br />
Sie diese beiden Titel in die beiden Player,<br />
z.B. per Drag&Drop aus dem File Archiv.<br />
In den Displays wird nun für jeden Titel rechts<br />
oben der <strong>BPM</strong>-Wert automatisch ermittelt und<br />
angezeigt. (Sollte die Anzeige auf PITCH stehen,<br />
klicken Sie einfach einmal auf die Anzeige um<br />
diese auf <strong>BPM</strong> umzuschalten)<br />
2.) Stellen Sie zunächst beide Pitch-Regler auf<br />
Null zurück. Klicken Sie hierzu mit der rechten<br />
Maustaste auf die Sliderskala der beiden Pitch-<br />
Regler.<br />
3.) Aktivieren Sie die Geschwindigkeitsregelung<br />
(Pitch) mit der Taste . Die grüne Pitch-LED<br />
über dieser Taste sollte nun in beiden Playern<br />
leuchten.<br />
4.) Klicken Sie im Player B auf die <strong>BPM</strong>-Match<br />
Taste ( ) und beobachten Sie dabei die<br />
<strong>BPM</strong>-Wert-Anzeige des Players. Der <strong>BPM</strong>-Wert<br />
des Players A sollte nun übernommen werden.<br />
Wenn dies nicht der Fall ist, dann ist der<br />
Geschwindigkeitsunterschied zwischen den beiden<br />
Titeln für den aktuell gewählten Pitch-Bereich<br />
zu klein. Wählen Sie durch Druck auf eine der<br />
Tasten oder einen größeren Bereich und<br />
versuchen Sie dann die Anpassung durch Druck<br />
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