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RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox

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Sample Player <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

Mit Hilfe der + und - Tasten lassen sich die Werte<br />

millisekundengenau einstellen. Auch die Bedienung<br />

über die Taststur ist möglich. Schalten Sie<br />

mit der Tabulatortaste zwischen den 4 Reglern<br />

um. Mit den Cursortasten lassen sich die Werte<br />

in Millisekunden-Schritten und mit den Bild-Auf /<br />

Bild-Ab Tasten in 10-Millisekunden-Schritten verändern.<br />

3.6.2. Die Anzeige des Loop Samplers<br />

Die Anzeige unterteilt sich in 3 Bereiche. Links<br />

oben befindet sich eine Ressoucenanzeige für<br />

den Sample-Puffer. Dies ist ein reservierter Bereich<br />

im Arbeitsspeicher mit begrenzter Länge.<br />

Hat die Ressourcenanzeige die 100%-Marke erreicht,<br />

dann läuft das Sample bei der Aufzeichnung<br />

durch, es wird immer nur das zuletzt aufgenommene<br />

Stück gespeichert.<br />

3.7. Sample Player<br />

Der Sample Player verwaltet<br />

bis zu 9 Samples, die<br />

per Knopfdruck sofort zum<br />

Abspielen bereit stehen.<br />

Die dreifarbige Status-LED<br />

zeigt den Zustand des<br />

Sample-Players an. Leuchtet<br />

diese grün, dann ist der<br />

Sample-Player betriebsbereit.<br />

Orange signalisiert<br />

Betriebsbereitschaft im<br />

Scratch Modus. Eine rote<br />

Anzeige signalisiert daß<br />

Daten in den Sampler geladen<br />

werden. In dieser<br />

Zeit kann kein Sample wiedergegeben<br />

werden.<br />

Der Sample Player besitzt neun Zifferntasten, die<br />

mit je einem Sample belegt werden können. Die<br />

maximale Länge ist abhängig vom zur Verfügung<br />

stehenden Arbeitsspeicher im PC. Ist eine Taste<br />

belegt, so erscheint die Ziffer darauf hervorgehoben.<br />

Beim Betätigen einer dieser Tasten wird<br />

das Sample wiedergegeben. Wenn SINGLE<br />

PLAY im Kontextmenü deaktiviert ist, lassen sich<br />

Die Anzeige rechts oben stellt das Sample grafisch<br />

dar. In der darunterliegenden Anzeige sind<br />

folgende Parameter ablesbar:<br />

- Der eingestellte Lautstärkepegel<br />

- Der eingestellte Pitch<br />

- Die Zeitdifferenz vom Beginn des Samples bis<br />

zum eingestellten Einsatzpunkt (P-IN)<br />

- Die Zeitdifferenz vom Beginn des Samples bis<br />

zum eingestellten Endpunkt (P-OUT)<br />

Wenn Sie das Sample später weiterverwenden<br />

möchten, müssen Sie es speichern.<br />

Das Ziehen des Samples per Drag<br />

& Drop auf eine Taste des Sample Players<br />

erzeugt nur eine kurzzeitige Verknüpfung<br />

zu einer temporären Datei.<br />

auf diese Weise auch mehrere Samples gleichzeitig<br />

abspielen.<br />

Es gibt 2 verschiedene Playmodi. Im Start/Stop-<br />

Modus wird die Wiedergabe eines Samples bei<br />

Betätigung einer Taste gestartet und bei erneuter<br />

Betätigung beendet (Ein/Aus). Im Scratch-<br />

Modus startet das Sample bei jeder Betätigung<br />

immer vom Anfang. Ein Stoppen aller Samples<br />

erfolgt über die Taste 0 auf der Tastatur.<br />

Zwischen den beiden Modi wird über SCRATCH<br />

MODE im Kontextmenü oder mit der Scroll-Taste<br />

auf der Tastatur umgeschaltet.<br />

Mit dem VOLUME-Regler des Sample Players<br />

kann die Wiedergabelautstärke der Samples unabhängig<br />

von den beiden Playern geregelt werden.<br />

Mit dem PITCH-Regler kann die Abspielgeschwindigkeit<br />

der Samples stufenlos verändert<br />

werden. Durch Klicken mit der rechten Maustaste<br />

auf den Regler gelangt man wieder zur<br />

Nullstellung.<br />

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