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RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox

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118<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

[12] Track-Selector<br />

Mit dem Track-Selector bewegen Sie sich innerhalb<br />

einer Playliste. Eine volle Drehung des Knopfes<br />

bewirkt das Weiterschalten um 24 Titel. Beim<br />

Navigieren in sehr großen Listen können Sie sich<br />

durch gleichzeitiges Drücken und Drehen des<br />

Knopfes auch in Zehnerschritten bewegen. Per<br />

Klick auf den Knopf wird dann der ausgewählte<br />

Titel in den Player geladen.<br />

[13] MEMORY-Taste<br />

(nicht aktiv bei <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> LE)<br />

Diese Taste stellt umfangreiche Funktionen zum<br />

Speichern und Löschen verschiedener Cue-<br />

Punkte, Loops und weiterer Parameter zur Verfügung.<br />

Ein Druck auf diese Taste schaltet den<br />

Player in den Speichermodus. Dies wird signalisiert<br />

indem die Taste grün leuchtet. Der Speichermodus<br />

wird automatisch nach 10 Sekunden ohne<br />

weitere Eingabe wieder verlassen.<br />

1.) Befindet sich der Player im Wiedergabemodus,<br />

können durch Druck auf die [MEMORY]-Taste,<br />

gefolgt von einer DirectCue-Taste [15] Cuepunkte<br />

"on the fly" gesetzt werden.<br />

2.) Befindet sich der Player im Pause-Modus, wird<br />

durch Druck auf die [MEMORY]-Taste, gefolgt von<br />

einer DirectCue-Taste [15], die aktuelle Spielposition<br />

als Cuepunkt auf diese DirectCue-Taste<br />

gespeichert.<br />

3.) Befindet sich der Player im Loopwiedergabe-<br />

Modus, wird durch Druck auf die [MEMORY]-Taste,<br />

gefolgt von einer DirectCue-Taste [15], der<br />

aktuelle Loop auf diese DirectCue-Taste gespeichert.<br />

4.) Befindet sich der Player im Loopwiedergabe-<br />

Modus, wird durch Druck auf die [MEMORY]-Taste,<br />

gefolgt von einer Sample-Player-Taste [28]<br />

der aktuelle Loop auf diese Sample-Player-Taste<br />

gespeichert.<br />

5.) Durch Druck auf die [MEMORY]-Taste, gefolgt<br />

von der [SET]-Taste [21], wird der durch den<br />

Realtime-<strong>BPM</strong>-Counter ermittelte <strong>BPM</strong>-Wert in<br />

den ID3-Tag übernommen.<br />

6.) Durch Halten der [MEMORY]-Taste und<br />

gleichzeitiges Drücken einer DirectCue-Taste wird<br />

der Cue-Punkt oder Loop dieser Taste gelöscht.<br />

7.) Durch Halten der [MEMORY]-Taste und<br />

gleichzeitiges Drücken der A-Taste des Loop-<br />

Players [6] wird der gespeicherte Loop gelöscht.<br />

<strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong> Beschreibung<br />

8.) Durch Drücken der [MEMORY]-Taste länger<br />

als 3 Sekunden werden sämtliche DirectCue-Tasten<br />

und der Loop-Player gelöscht.<br />

EIne ausführliche Beschreibung dieser Funktionen<br />

finden Sie in den Kapiteln "Arbeit mit<br />

DirectCue-Tasten" und "Arbeit mit dem Loop-<br />

Player" in diesem Handbuch.<br />

[14] VFD-Display<br />

Im VFD-Display werden die meisten Parameter<br />

und Betriebsmodi des jeweiligen Players wie folgt<br />

angezeigt:<br />

[14a] Titelnummer des geladenen Tracks<br />

[14b] NEXT TRACK Anzeige. Zeigt den mit der<br />

[NEXT TRACK]-Taste [18] geparkten Titel an.<br />

[14c] Zeitanzeige. Die Titelabspielzeit wird in Minuten<br />

(m), Sekunden (s) und Frame angezeigt.<br />

Die Zeitanzeige läßt sich über die [TIME]-Taste<br />

[19] von Gesamtspielzeit (ELAPSED) auf Titelrestspielzeit<br />

(REMAIN) und Gesamtrestspielzeit<br />

der Playliste (TOTAL) umschalten.<br />

Befindet sich der Player im Cue-Modus, dann wird<br />

hier die aktuelle Cuepunkt-Position angezeigt.<br />

[14d] Betriebsmodus der Zeitanzeige, umschaltbar<br />

mit der [TIME]-Taste [19]<br />

[14e] <strong>BPM</strong>-Wert-Anzeige. Hier wird der im ID3-<br />

Tag hinterlegte <strong>BPM</strong>-Wert des geladenen Titels<br />

bzw. der vom Realtime <strong>BPM</strong> Counter ermittelte<br />

Wert angezeigt.

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