RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
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118<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
[12] Track-Selector<br />
Mit dem Track-Selector bewegen Sie sich innerhalb<br />
einer Playliste. Eine volle Drehung des Knopfes<br />
bewirkt das Weiterschalten um 24 Titel. Beim<br />
Navigieren in sehr großen Listen können Sie sich<br />
durch gleichzeitiges Drücken und Drehen des<br />
Knopfes auch in Zehnerschritten bewegen. Per<br />
Klick auf den Knopf wird dann der ausgewählte<br />
Titel in den Player geladen.<br />
[13] MEMORY-Taste<br />
(nicht aktiv bei <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> LE)<br />
Diese Taste stellt umfangreiche Funktionen zum<br />
Speichern und Löschen verschiedener Cue-<br />
Punkte, Loops und weiterer Parameter zur Verfügung.<br />
Ein Druck auf diese Taste schaltet den<br />
Player in den Speichermodus. Dies wird signalisiert<br />
indem die Taste grün leuchtet. Der Speichermodus<br />
wird automatisch nach 10 Sekunden ohne<br />
weitere Eingabe wieder verlassen.<br />
1.) Befindet sich der Player im Wiedergabemodus,<br />
können durch Druck auf die [MEMORY]-Taste,<br />
gefolgt von einer DirectCue-Taste [15] Cuepunkte<br />
"on the fly" gesetzt werden.<br />
2.) Befindet sich der Player im Pause-Modus, wird<br />
durch Druck auf die [MEMORY]-Taste, gefolgt von<br />
einer DirectCue-Taste [15], die aktuelle Spielposition<br />
als Cuepunkt auf diese DirectCue-Taste<br />
gespeichert.<br />
3.) Befindet sich der Player im Loopwiedergabe-<br />
Modus, wird durch Druck auf die [MEMORY]-Taste,<br />
gefolgt von einer DirectCue-Taste [15], der<br />
aktuelle Loop auf diese DirectCue-Taste gespeichert.<br />
4.) Befindet sich der Player im Loopwiedergabe-<br />
Modus, wird durch Druck auf die [MEMORY]-Taste,<br />
gefolgt von einer Sample-Player-Taste [28]<br />
der aktuelle Loop auf diese Sample-Player-Taste<br />
gespeichert.<br />
5.) Durch Druck auf die [MEMORY]-Taste, gefolgt<br />
von der [SET]-Taste [21], wird der durch den<br />
Realtime-<strong>BPM</strong>-Counter ermittelte <strong>BPM</strong>-Wert in<br />
den ID3-Tag übernommen.<br />
6.) Durch Halten der [MEMORY]-Taste und<br />
gleichzeitiges Drücken einer DirectCue-Taste wird<br />
der Cue-Punkt oder Loop dieser Taste gelöscht.<br />
7.) Durch Halten der [MEMORY]-Taste und<br />
gleichzeitiges Drücken der A-Taste des Loop-<br />
Players [6] wird der gespeicherte Loop gelöscht.<br />
<strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong> Beschreibung<br />
8.) Durch Drücken der [MEMORY]-Taste länger<br />
als 3 Sekunden werden sämtliche DirectCue-Tasten<br />
und der Loop-Player gelöscht.<br />
EIne ausführliche Beschreibung dieser Funktionen<br />
finden Sie in den Kapiteln "Arbeit mit<br />
DirectCue-Tasten" und "Arbeit mit dem Loop-<br />
Player" in diesem Handbuch.<br />
[14] VFD-Display<br />
Im VFD-Display werden die meisten Parameter<br />
und Betriebsmodi des jeweiligen Players wie folgt<br />
angezeigt:<br />
[14a] Titelnummer des geladenen Tracks<br />
[14b] NEXT TRACK Anzeige. Zeigt den mit der<br />
[NEXT TRACK]-Taste [18] geparkten Titel an.<br />
[14c] Zeitanzeige. Die Titelabspielzeit wird in Minuten<br />
(m), Sekunden (s) und Frame angezeigt.<br />
Die Zeitanzeige läßt sich über die [TIME]-Taste<br />
[19] von Gesamtspielzeit (ELAPSED) auf Titelrestspielzeit<br />
(REMAIN) und Gesamtrestspielzeit<br />
der Playliste (TOTAL) umschalten.<br />
Befindet sich der Player im Cue-Modus, dann wird<br />
hier die aktuelle Cuepunkt-Position angezeigt.<br />
[14d] Betriebsmodus der Zeitanzeige, umschaltbar<br />
mit der [TIME]-Taste [19]<br />
[14e] <strong>BPM</strong>-Wert-Anzeige. Hier wird der im ID3-<br />
Tag hinterlegte <strong>BPM</strong>-Wert des geladenen Titels<br />
bzw. der vom Realtime <strong>BPM</strong> Counter ermittelte<br />
Wert angezeigt.