RC V3 RCP-1001 RCP-2001-A RCP - BPM Studio - BPM Jukebox
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<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
auf die Taste erneut. (Die <strong>BPM</strong>-Match Taste<br />
ist auch an den Bedienteilen verfügbar)<br />
5.) Wenn beide <strong>BPM</strong>-Werte in den Playern übereinstimmen,<br />
werden beide Titel auch mit der gleichen<br />
Geschwindigkeit wiedergegeben. Sie können<br />
dies überprüfen indem Sie zusätzlich den<br />
Player B starten und über einen Kopfhörer parallel<br />
zum Player A vorhören.<br />
6.) Bereiten Sie nun den zweiten Titel für das taktgenaue<br />
Hinzumixen vor indem Sie einen Cue-<br />
Punkt genau vor einen Beat setzen. Starten Sie<br />
hierzu den Player B über den Kopfhörer.<br />
7.) Stoppen Sie den Player B etwa zum ersten<br />
Beat eines neuen Taktes. Diesen Punkt merkt sich<br />
nun <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> als Cue-Punkt.<br />
8.) Starten Sie nun den Player A und versuchen<br />
Sie den Player B in dem Moment zu starten wenn<br />
auch im Player A ein Beat zu hören ist. Sie können<br />
dies mehrmals probieren indem Sie den<br />
Player B nicht über die Play/Pause Taste, sondern<br />
über die Cue-Taste stoppen. Der Player kehrt<br />
dann immer wieder zu dem gespeicherten Cue-<br />
Punkt zurück und startet wieder von dort. Sollten<br />
die beiden Titel nicht ungefähr synchron laufen,<br />
dann muß der Cue-Punkt wie folgt korrigiert werden.<br />
9.) Drücken Sie hierzu kurz eine der Search-Ta-<br />
sten oder . Der Player befindet<br />
sich nun im Loop-Modus und wiederholt ständig<br />
genau 160 ms des Titels ab dem gespeicherten<br />
Cue-Punkt.<br />
Durch erneutes Betätigen der beiden Tasten können<br />
Sie nun diesen Cue-Punkt im Titel vorwärts<br />
oder rückwärts verschieben. Durch Vorhören des<br />
gespielten Loops im Kopfhörer und auch dem<br />
Beobachten des Spektrum-Analyzers im Player<br />
Bei angeschlossenem Bedienteil <strong>RC</strong>P-<br />
<strong>1001</strong> oder <strong>2001</strong> können Sie den Cue-<br />
Punkt auch mit der inneren Scheibe<br />
des Jog-Shuttle-Rades abgleichen.<br />
Erste Schritte<br />
können Sie den Cue-Punkt exakt auf den Anfang<br />
des Beats stellen. Der Loop-Modus wird beendet<br />
durch Druck auf die Cue- oder Play-Taste,<br />
und die durchgeführten Korrekturen werden übernommen.<br />
Wenn der Cue-Punkt so genau eingestellt ist, daß<br />
Sie den Player B etwa zeitgleich zu einem Beat<br />
im Player A starten können, dann ist der Titel für<br />
das exakte Beat-Mixen vorbereitet.<br />
Diese Schritte können Sie auch vornehmen während<br />
der Player A den aktuellen Titel spielt. Der<br />
Player B muß dann nur am externen oder internen<br />
Mixer gemutet (stummgeschaltet) sein.<br />
10.) Nun können Sie jederzeit zeitgleich zu einem<br />
Beat im Player A den Player B durch Druck<br />
auf starten. Dieser wird dann nahezu<br />
synchron zum Player A wiedergegeben.<br />
11.) Sie können nun mit den beiden Pitch Bend<br />
Tasten und den Player B kurzzeitig<br />
abbremsen oder beschleunigen und über<br />
den Kopfhörer vergleichen bis die Beats beider<br />
Player exakt übereinstimmen.<br />
Wenn Sie feststellen daß die Titel nach einiger<br />
Zeit wieder auseinanderlaufen, verändern Sie<br />
einfach den Pitch-Wert mit dem jeweiligen Regler<br />
in kleinstmöglichen Schritten. Hierfür bietet<br />
sich das Pitch-Wheel an, welches im <strong>RC</strong>P-<strong>2001</strong>-<br />
B vorhanden ist.<br />
12.) Ihrer Phantasie sind nun keine Grenzen gesetzt<br />
beim Arbeiten mit den synchron laufenden<br />
Titeln. Wechseln Sie takt- oder beatweise zwischen<br />
beiden Playern mit dem manuellen Fader,<br />
killen Sie verschiedene Frequenzen am externen<br />
Mixer oder lassen Sie beide Titel einfach nur parallel<br />
laufen.