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Programa completo do Congresso - Associação Brasileira de ...

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Sesión <strong>de</strong> Paneles I – Lu<strong>do</strong>tecas Hospitalares<br />

2990 – Diseños <strong>de</strong>l juego y <strong>de</strong>l <strong>do</strong>lor: la representación gráfica <strong>de</strong> niños<br />

y a<strong>do</strong>lescentes con cáncer sobre si mismas en el hospital<br />

Bianca Molica Ganuza; Danielle Aparecida Brandão <strong>do</strong>s Santos; Heloísa Caçapava Hernan<strong>de</strong>s;<br />

ivone barreto rodrigues fernan<strong>de</strong>s – Brasil ( coor<strong>de</strong>nacao.psicologia@gacc.com.br )<br />

Los avances científicos en el área <strong>de</strong> oncología pediátrica, alia<strong>do</strong>s a los<br />

programas <strong>de</strong> diagnóstico precoz en los hospitales especializa<strong>do</strong>s, han<br />

posibilita<strong>do</strong> el importante aumento <strong>de</strong> los índices <strong>de</strong> cura y supervivencia<br />

entre los niños y a<strong>do</strong>lescentes con cáncer. Mientras tanto, el tratamiento<br />

oncológico aún genera momentos <strong>de</strong> estrés para el paciente,<br />

por los cambios <strong>de</strong> la rutina, <strong>de</strong> la imagen corporal, procedimientos<br />

médicos <strong>do</strong>lorosos, efectos colaterales y larga duración <strong>de</strong>l tratamiento.<br />

Para minimizar el impacto negativo <strong>de</strong> la enfermedad y auxiliar el<br />

paciente a recuperar aspectos importantes <strong>de</strong> su calidad vida, se necesitan<br />

diversas estrategias globales <strong>de</strong> enfoque multidisciplinario, entre<br />

ellas, se <strong>de</strong>staca las propuestas lúdicas en el hospital. Sin embargo, a<br />

pesar <strong>de</strong>l <strong>do</strong>lor, ¿será qué el paciente reconoce la presencia <strong>de</strong>l lúdico<br />

en medio al tratamiento en el que está someti<strong>do</strong>? Las propuestas<br />

lúdicas, la Lu<strong>do</strong>teca, ¿influyen en la percepción que tiene el paciente<br />

<strong>de</strong>l hospital? Esta averiguación cualitativa tiene por objetivo observar,<br />

por medio <strong>de</strong> los dibujos <strong>de</strong> niños y a<strong>do</strong>lescentes con cáncer, <strong>de</strong> qué<br />

3051 - Lu<strong>do</strong>teca x hospitalización: el impacto emocional <strong>de</strong> los niños cardiópatas<br />

Valeri Alexandra Delga<strong>do</strong> Guajar<strong>do</strong> Rocha; Janayna Faria; Bellkiss<br />

Wilma Romano – Brasil ( janayna.faria@incor.usp.br )<br />

El objetivo <strong>de</strong> ese estudio ha si<strong>do</strong> analizar posibles diferencias en el<br />

impacto emocional <strong>de</strong> la hospitalización <strong>de</strong> niños, antes y <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>l<br />

contacto con la lu<strong>do</strong>teca. Participaron <strong>de</strong>l estudio 13 niños, con edad<br />

promedia <strong>de</strong> 9 (6-12) años, el 62% <strong>de</strong>l sexo femenino y el 50% porta<strong>do</strong>res<br />

<strong>de</strong> cardiopatías complejas. Se ha utiliza<strong>do</strong> como instrumento<br />

una ficha <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ntificación con los datos personales, preguntas relacionadas<br />

al jugar y una adaptación <strong>de</strong>l procedimiento <strong>de</strong> Dibujos-Historias<br />

con Temas, <strong>de</strong> Walter Trinca (1997) antes y <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>l contacto<br />

Menú principal <strong>Programa</strong> Resúmenes Talleres<br />

forma el <strong>do</strong>lor y el juego se manifiestan en la percepción que tienen<br />

<strong>de</strong> sí-mismos en el hospital. Se han recolecta<strong>do</strong> los dibujos <strong>de</strong> 33 pacientes,<br />

entre 4 y 19 años, en tratamiento en el CtfmGacc <strong>de</strong> São José<br />

<strong>do</strong>s Campos, la mayor parte con leucemia (78%) y <strong>de</strong>l sexo masculino<br />

(51%). El tema <strong>de</strong>l dibujo ha si<strong>do</strong>: “Usted en el hospital.”. El análisis <strong>de</strong><br />

los dibujos señala que la mayoría hizo el autorretrato con la figura humana<br />

completa, aún con la representación <strong>de</strong> cambios corporales en<br />

función <strong>de</strong>l tratamiento, como alopecia y el dibujo <strong>de</strong> la situación <strong>de</strong><br />

quimioterapia en el catéter. El tratamiento y el juego en el hospital han<br />

si<strong>do</strong> los temas más frecuentes, y los entornos más representa<strong>do</strong>s han<br />

si<strong>do</strong> la Lu<strong>do</strong>teca, con los juguetes y juegos preferi<strong>do</strong>s, con prevalencia<br />

<strong>de</strong> la computa<strong>do</strong>ra y juegos electrónicos y la camilla hospitalaria. Estos<br />

resulta<strong>do</strong>s subrayan un cambio en la percepción <strong>de</strong>l hospital como un<br />

lugar exclusivo <strong>de</strong> <strong>do</strong>lor para un lugar <strong>do</strong>n<strong>de</strong> se permite el juego, con<br />

una propuesta lúdica y humanizada.<br />

con la lu<strong>do</strong>teca. Los resulta<strong>do</strong>s mostraron que, antes <strong>de</strong>l contacto con<br />

la lu<strong>do</strong>teca, el 85% (n=11) <strong>de</strong> los niños percibieron el hospital como un<br />

lugar amenaza<strong>do</strong>r, mostrán<strong>do</strong>se inseguras y asustadas. Después <strong>de</strong>l<br />

contacto, el 69% (n=9) <strong>de</strong> ellas alteraron la percepción para un entorno<br />

más acoge<strong>do</strong>r y se sintieron amparadas y protegidas. Se concluye con<br />

eso que, un espacio estructura<strong>do</strong> con juguetes (lu<strong>do</strong>teca) estimula la<br />

acción lúdica y ameniza el impacto psicológico <strong>de</strong> la hospitalización<br />

para el niño.

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