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Nuevas adicciones - Proyecto Hombre

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NUEVAS ADICCIONES: ¿ADICICIONES NUEVAS?<br />

la explicación de las tres fases, que consiste en la adaptación, lógica,<br />

“natural”, de los usuarios a las nuevas tecnologías; es decir, la primera<br />

fase sería la fascinación por la Red, bajarse multitud de programas,<br />

aprender, probarlo todo. La segunda fase se basaría en el<br />

abuso, dedicar demasiado tiempo, liarse, enredarse; y la tercera y<br />

última, sería la adaptación adecuada a lo que realmente se necesita.<br />

Esto ha llevado a decir desde hace años que aún es pronto para<br />

ver las consecuencias reales de la Red en España, ya que llevamos<br />

relativamente poco tiempo haciendo uso de ella. Es pronto, pues, para<br />

analizar sus consecuencias. Un ludópata tarda muchos años en pedir<br />

ayuda, y algo similar puede ocurrir con los enganchados a la Red.<br />

Cuando un ludópata pide tratamiento, fácilmente pueden haber pasado<br />

entre siete y diez años abusando del juego, no es de extrañar entonces<br />

que todavía tenga que haber pasado un tiempo razonable antes de que<br />

lleguen más personas que han abusado, por ejemplo, de los casinos<br />

virtuales. De hecho, hay casos constatados, pero todavía son muy<br />

escasos. Acercándonos más a la actualidad, Black (1999) encontró<br />

correlaciones positivas entre abusar de la Red y tener problemas de<br />

personalidad, perder el control y trastornos mentales. Es algo en lo<br />

que ya la mayoría de los clínicos estamos de acuerdo: en que existen<br />

problemas previos a la adicción, no sólo al abuso de la Red sino a<br />

cualquier otro tipo de abuso. No es nuestra intención reducir el tema<br />

únicamente a la visión clínica. En este sentido, creemos interesante<br />

mencionar uno de los numerosos estudios etnográficos elaborados al<br />

respecto. La antropología pone su granito de arena, clarificando si la<br />

conducta anormal es un producto modelado culturalmente o es algo<br />

invariable. En el libro “Género Chat, o cómo la etnografía puso un<br />

pie en el ciberespacio”, se ofrece una visión más positiva de los usuarios.<br />

Es un libro de corte etnográfico sobre la Red, en el cual se<br />

señalan las siguientes características: “Hablas con desconocidos sin<br />

riesgos sociales, la acción define al personaje, cuya edad y sexo son<br />

ficciones, con un componente lúdico que remite a la adolescentización<br />

del adulto, es una nueva forma de entender la sociedad, en el<br />

Chat no hay obligaciones y sí humor y misterio.” La antropología,<br />

pues, da un tirón de orejas a un tipo de psicología, siempre pendiente<br />

más de lo negativo, de la patología, y nos recuerda la parte positiva,<br />

lúdica y universal del encuentro con la Red.

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