Nuevas adicciones - Proyecto Hombre
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NUEVAS ADICCIONES: ¿ADICICIONES NUEVAS?<br />
criterio de ludopatía que no tiene que ver con el consumo de sustancia<br />
alguna, sentó las bases y los criterios de otras formas adictivas<br />
sin sustancia. Décadas atrás no se le prestó casi ninguna atención.<br />
Era un tema sin importancia para los profesionales de la salud, no<br />
porque no existieran personas afectadas, sino porque muy pocos sabían<br />
de qué se trataba, desconocían su gravedad y repercusión social. Por<br />
otra parte, el jugador lo ocultaba pensando que era un vicioso, ya<br />
fuese por culpa o por desconocimiento. Hoy, pese a ser reconocida<br />
como un trastorno, sigue pendiente su prevención y una mejor regulación<br />
social.<br />
El juego, en sentido amplio, es una diversión que puede estar<br />
presente en todas las áreas de la vida. El problema surge cuando la<br />
persona lo convierte en una necesidad compulsiva, cuando se juega<br />
a cambio de “algo”, gambling. El comienzo pudo darse aquel día<br />
que echó unas de esas monedas sueltas en la tragaperras y le salieron<br />
tres cerezas; así empezó a jugar a cambio de “algo”. Comenzaron<br />
los rituales de poner nombres a los cartones en los bingos, la superstición<br />
de apostar con una camiseta determinada o pensar que “hoy<br />
la máquina está gorda”. Y a pensar que tendrá que recuperar el<br />
dinero perdido. Al mismo tiempo, estas maneras se acompañaban<br />
muy frecuentemente de alcohol y depresiones, de soledad, frustración,<br />
fracasos en las relaciones de pareja, etc… Ya no se comunica<br />
con casi nadie, ya que su relación, su lenguaje, sus propios símbolos<br />
y códigos los establece a través del juego. Ya tiene su propio<br />
mundo, no necesita mucho más. Rien de rien. Hasta que un mal día,<br />
después de haber robado el dinero de su comunidad de vecinos y<br />
ver la nota en la que su mujer le anuncia que lo ha abandonado,<br />
empieza a tomar conciencia de que algo le pasa y cae en la cuenta<br />
de su realidad.<br />
16.1. PERFIL CARACTEROLÓGICO<br />
La psicopatología contemporánea, con su exponente en el DSM,<br />
incluyó la ludopatía en DSM-III-R, APA (1983) como entidad nosológica<br />
propia; aunque omita la palabra adicción, la clasifica como uno<br />
más de los trastornos de control de los impulsos no clasificados en<br />
otro apartados, un grupo de comportamientos irracionales que abarca