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Guía multimedia de recursos educativos para alumnado con NEE

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104ADIBU CHU EL MARNIVEL EDUCATIVOEducación Infantil.MATERIAInterdisciplinar.OBJETIVOS- Diferenciar <strong>con</strong>ceptos básicos espaciales, <strong>de</strong> cantidad,colores y formas.- Asociar imagen-silueta.- Seguir recorridos copiando mo<strong>de</strong>los.- Apren<strong>de</strong>r a discriminar auditivamente sonidos habituales<strong>de</strong>l entorno.- Re<strong>con</strong>ocer el vocabulario básico <strong>de</strong>l tema.CONTENIDOS- Conceptos básicos espaciales <strong>de</strong> cantidad, colores yformas- Habilida<strong>de</strong>s básicas auditivas, manipulativas y visuales.- El entorno: sonidos.- Vocabulario básico: el mar.DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMAEl programa tiene dos entornos <strong>para</strong> trabajar:Entrar en casa. Dentro <strong>de</strong> éste hay varias activida<strong>de</strong>sinteractivas:Piratas. Adibu Chu se disfraza <strong>de</strong> pirata y pi<strong>de</strong> quele en<strong>con</strong>tremos su catalejo.Zumo: El personaje hace un zumo y nos pi<strong>de</strong> elexprimidor.Tobogán. En esta actividad sólo se ve a Adibu Chubajar por el tobogán.Cojín <strong>de</strong>l sofá. Hay que buscar al oso.Baúl <strong>de</strong> juguetes. Esta actividad <strong>con</strong>sta <strong>de</strong> cuatrojuegos: Canciones, Pinturas, Puzzles y Bingossonoros.GUÍA MULTIMEDIA DE RECURSOS EDUCATIVOS PARA ALUMNADO CON NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALESCoktel Educative 1999-2002 Jaras Imagen DidácticaIturral<strong>de</strong> y Suit 1 bajo 31004 Pamplona-EspañaTel 948 23 26 07 Fax 34 948 15 01 03http://www.jaras.com http://www.coktel.comSalir al mar <strong>con</strong> Lulibella. En este entorno disponemos<strong>de</strong> 7 activida<strong>de</strong>s:Encuentra al cangrejo en diferentes posiciones:<strong>de</strong>bajo, encima, etc.Collar <strong>de</strong> <strong>con</strong>chas. Encajando las <strong>con</strong>chas en susilueta y según el mo<strong>de</strong>lo, se <strong>con</strong>struye el collar.Paseo <strong>de</strong> la tortuga. Nos pi<strong>de</strong> ayudar a la tortugasiguiendo un recorrido.Cal<strong>de</strong>ro. Es un juego <strong>de</strong> colores.Barco. Se <strong>de</strong>ben i<strong>de</strong>ntificar los sonidos <strong>de</strong> lasimágenes que nos muestra.Red <strong>de</strong> pescar. Nos pi<strong>de</strong> meter en una red unacantidad <strong>de</strong> objetos <strong>de</strong> un color <strong>de</strong>terminado.Cofre. Es necesario encajar una pieza <strong>con</strong> forma<strong>de</strong>terminada <strong>para</strong> abrir el cofre.Estas siete activida<strong>de</strong>s tienen tres fases <strong>de</strong> realizaciónque se llaman talleres:Taller <strong>de</strong> <strong>de</strong>scubrimiento en el que se familiariza<strong>con</strong> la actividad.Taller guiado <strong>para</strong> practicar que pasa por tresniveles.Taller libre en el que se aplica lo que se ha idoaprendiendo y permite escoger el escenario.OBSERVACIONESLas mismas que <strong>para</strong> Adibu Chu El Campo.RECURSOS CD-ROM EDUCACIÓN INFANTIL

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