Kazimierz M. - Politechnika Radomska
Kazimierz M. - Politechnika Radomska
Kazimierz M. - Politechnika Radomska
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
SZTUKA<br />
WSPÓŁCZESNA<br />
SYMPOZJUM<br />
arteria – Rocznik Katedry Sztuki<br />
1986-1994 uznawane są za erę Paintboxa, erę technologii cyfrowej jako narzędzia, której koniec<br />
wiąże się z szerokim, światowym startem World Wide Web w roku 1994. Kolejne lata, począwszy<br />
od roku 1995 to era multimediów trwająca do dziś 5 .<br />
TECHNOLOGIE CYFROWE JAKO NARZĘDZIE<br />
Wielu współczesnych artystów używa programów komputerowych i innych cyfrowych technologii<br />
we własnej twórczości. Christiane Paul zwraca uwagę, że z jednej strony ich dzieła<br />
odzwierciedlają charakterystyczne dla cyfrowych technologii właściwości i są refleksją nad językiem<br />
i estetyką tego medium. Z drugiej strony wielu artystów używa komputerów tak, jakby to było<br />
narzędzie ręcznego kreowania, jak pędzel czy ołówek, bez wnikania w elektroniczne procesy6 .<br />
Szczególnie jest to widoczne w cyfrowo zmienianej fotografii, grafice komputerowej, w łączeniu,<br />
mieszaniu i cyfrowym przetwarzaniu malarstwa, rysunku i grafiki, tworzeniu animacji, a także<br />
w generowaniu przestrzennych obiektów, obejmującym zakres od programów modelujących do<br />
sterowania fabrycznymi maszynami.<br />
W obszarze technologii cyfrowych jako narzędzia,<br />
znajduje się wiele przykładów abstrakcji geometrycznej,<br />
zarówno z czasów pionierskich jak i z obecnej praktyki<br />
artystycznej.<br />
Ben F. Laposky<br />
Amerykański matematyk i artysta, jeden z najwcześniejszych<br />
innowatorów sztuki komputerowej. W 1950<br />
roku stworzył pierwsze graficzne obrazy wygenerowane<br />
przez elektroniczną (analogową) maszynę. Nazywał<br />
swoje prace oscillons oraz „elektronicznymi abstrakcjami”.<br />
PRACE: Oscillon Number Four, 1950<br />
http://www.dam.org/laposky/index.htm<br />
Herbert W. Franke<br />
Aktywny na takich polach jak: badania przyszłości, speleologia,<br />
grafika komputerowa czy sztuka elektroniczna.<br />
W 1979 r. był współfundatorem Ars Electronica w Linzu,<br />
Austria. Autor wielu performances i wystaw 7 .<br />
W komentarzu do swoich prac napisał, że: „używanie komputera do tworzenia artystycznych<br />
grafik nie jest najważniejsze. Najbardziej interesujący jest cel cyfrowych systemów. Jest to pole do<br />
sprawdzenia nowych pomysłów i wprowadzenia nowych metod. Praca z nowym instrumentem, na<br />
drodze doświadczeń, otwiera możliwości<br />
ekspresji w niekonwencjonalny<br />
sposób. Jej skutki są wysokiej wartości<br />
zarówno dla sztuki jak również dla<br />
praktyczniej zorientowanych dziedzin.<br />
Jednym z aspektów cyfrowej<br />
grafiki jest pomost między sztuką,<br />
technologią, nauką – i codziennym<br />
życiem” 8 .<br />
PRACE: Lichtformen, 1953-55, Oszillogramme,<br />
1956, Elektronische Grafiken,<br />
1961-62, Seria DRAKULA, 1970-71,<br />
Seria Grün, 1975, Seria Trapez, 1979-<br />
92, Superpositionen, 1979-92, Seria<br />
Großstadtlichter, 1980, Verstrebungen,<br />
2002, Verzahnungen, 2006, Beispiele<br />
für die Serie „Gefaltete Kugeln“ Varia-<br />
5 Krótka historia sztuki cyfrowej oparta została na materiałach Digital Art Museum http://www.dam.org/history/index.htm<br />
6 P. Christiane, Digital Art, Thames & Hudson, Word of Art, London 2003.<br />
7 Źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/Herbert_W._Franke<br />
8 http://www.biologie.uni–muenchen.de/~franke/WsFr5.htm<br />
Ben F. Laposky, Oscillon Number Four 1950.<br />
Herbert W FRANKE, Lightforms (we współpracy z Andreasem Huebnerem)<br />
– 1953–1955 © Copyright 1999–2008, Digital Art Museum.