24.07.2013 Views

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ANALYSE 1 | David Rokeby: Very Nervous System<br />

interaktiv digital installationskunst<br />

129<br />

1. analyse<br />

Min første analyse behandler et værk, der prioriterer densom-om-autopoietiske side af<br />

differencen, idet værket forsøger at usynliggøre interfacet mellem maskine og deltager.<br />

Dette værk prøver at annulere kunstens referentialitet i receptionen og suge deltageren helt<br />

ind i et akustisk univers. Analysen vil vise, at denne form for illusionsmageri i sig selv er<br />

en illusion, da tilstedeværelsen af den allopoietiske modalitet er en forudsætning for<br />

deltagelsen og receptionen af værket.<br />

David Rokeby: Very Nervous System<br />

I begyndelsen af 80’erne konstruerede den canadiske kunstner, David Rokeby, sit første<br />

kybernetiske system, der senere skulle blive til hans første hovedværk Very Nervous<br />

System(VNS). Begrebet ’værk’ skal her ikke forstås som ét installationsartefakt, men<br />

snarere som en teknologi eller en teknik, der i løbet af udviklingsprocessen affødte flere<br />

installatoriske varianter af samme konceptuelle idé. Grundideen bag VNS er, at en deltagers<br />

fysiske bevægelser genererer lyd. Til dette formål anvender Rokeby teknologi som ’videograbbing’,<br />

der registrerer deltagerens bevægelser indenfor et afgrænset rum og<br />

transformerer dem til data. Disse data bruges til at generere lyd og beregne lydens<br />

parametre. Med Rokebys egne ord:<br />

“In the series of installations that fall under the general title 'Very Nervous System', I use<br />

video cameras, image processors, computers, synthesizers and a sound system to create a<br />

space in which the movements of one's body create sound and/or music. Within the<br />

installation, sound has a sculptural presence, both as an extension of the body, and as a<br />

physical reality which one encounters with the body.” 303 , 304<br />

Udover en funktionel beskrivelse af teknologien, præciserer David Rokeby i samme artikel,<br />

at det ikke er bevægelsen alene, der genererer lyden (det kan overhovedet ikke lade sig<br />

gøre), men at bevægelsesdata bruges sammen med andre parametre, der allerede ligger i<br />

computerprogrammet, til at beregne lydens parametre. Et udvalg af prædefinerede sampels,<br />

harmonier og rytmer bliver af det algoritmiske system dynamiseret og eksekveret under<br />

303<br />

Rokeby, David The Harmonics of Interaction, 1990,<br />

http://homepage.mac.com/davidrokeby/harm.html<br />

(udgivet i Musicworks 46: Sound and Movement). Alle her angivne web-adresser er fra marts 2004.<br />

304<br />

Videoklip af installationen kan ses på samme webside.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!